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腾讯发布Q1财报,总收入1353亿元,游戏收入增长17%至436亿元

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发表于 2021-5-21 10:03:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
5月20日,腾讯公布2021年第一季(截至3月31日)未经审核综合业绩。该季度总收入1353.03亿元,同比增长25%。

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在增值服务业务方面,2021年第一季的收入同比增长16%至724亿元,环比增长8%。游戏收入增长17%至436亿元,环比增长12%,主要由于全球手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的《天涯明月刀手游》等游戏)的收入增长所推动。

搜狗截图21年05月21日0949_3.jpg

其中,手游收入总额(包括归属于社交网络业务的手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为415亿元及119亿元。社交网络收入增长15%至288亿元,环比增长3%,是由于数字内容订购以及游戏虚拟道具销售的稳健增长所致。

截止Q1,腾讯员工数即将突破9W,为89228人,相比2020年Q1(64238名)大增25000人。一季度总酬金成本为人民币204.01亿元 (2020年Q1:人民币151.43亿元),粗略估计,腾讯Q1总薪酬上升了三分之一,员工数上升了近40%,总体表现出蓬勃的发展态势。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“第一季,我们各项业务取得稳健增长,并且继续提升产品及服务。展望未来,由于技术创新及数字解决方案在用户及企业间日益普及,我们所经营的各个垂直领域不断出现机遇。因此,我们将会在多个领域加大投入,包括企业服务及软件、高工业化水准的游戏及短视频。此外,作为服务广大用户及企业客户的科技公司,我们认识到我们的社会责任及通过创新缔造重大社会价值的机会。我们相信,近期的战略升级以及可持续社会价值事业部的设立,将会使我们对社会产生更多正面的影响,并且引领腾讯踏进新的发展阶段。”

整理自网络









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