游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1131|回复: 0

“游戏茅”吉比特4个月大涨近90%还能继续?这两点因素成关键

[复制链接]

8364

主题

8525

帖子

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
14833
发表于 2021-6-9 10:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
“游戏茅”吉比特近几个月连续上涨,表现十分拉风。

162934lh9zj19aa5kt8g8k.jpg

“游戏茅”吉比特(603444)近几个月连续上涨,表现十分拉风。

同花顺数据显示,从3月份到现在,吉比特月线出现4根大阳线,累计涨幅超过84%,股价再次突破500元。与之相反,其它游戏股完美世界(002624)、三七互娱(002555)下跌超过10%。

162313653545023900_a700xH.jpeg

为什么吉比特表现更出色?

首先,一款爆款游戏成为了股价上涨的“发动机”。

今年6月初,《摩尔庄园》手游正式上线,数据十分亮眼,比如首日新增用户超600万,同时在线人数超过100万。这款手游的发行方正是吉比特旗下的雷霆游戏。

到了6月7日,《摩尔庄园》超越《王者荣耀》,在AppStore免费榜中连续排名第一。

外界认为,《摩尔庄园》会成为吉比特另一个《问道》。还有分析称,吉比特“或许可以是A股第一个从‘项目驱动利润’逻辑向‘经营私域流量’逻辑转换(的)游戏研发商”。

因此,从3月份开始,资金就对吉比特开始埋伏,因为市场预期《摩尔庄园》会成为一个爆品游戏。

其次,吉比特今年一季度业绩增速高于行业增速,也影响了股价上行。

一季报显示,吉比特营收同比增长51.09%,归属于母公司股东的净利润同比增长13.36%。与之相反,今年一季度A股游戏板块整体营收同比下滑0.54%,净利润增速同比下降27.01%。

吉比特作为游戏行业龙头股,在股价大幅上涨后还能跟吗?得考虑两点重要因素。

第一个因素是关注新品游戏爆发力的持续性。

如果一家游戏公司发行了爆款新品,能带来经营现金流,也会对业绩有提振。相反,如果一款新品只是短期现象级产品,带来的后果是不仅耗费了公司成本,也不能给游戏公司带来持续的收入。

与此同时,新品的上线也影响游戏股股价。比如今年1月份,因手游《摩尔庄园》延期上线,吉比特出现了连续大跌的情况。

第二个因素是关注游戏公司的买量成本。

比如,吉比特一季度的买量支出较大。数据显示,吉比特一季度销售费用同比增长409.03%,而2020年一季度销售费用仅同比增长-5.92%。

买量成本最终会纳入公司总成本,买量成本越低,对利润侵蚀越少。当前,如何降低买量成本成为各大游戏公司需要解决的痛点。

吉比特还有一个被争议的地方是高分红。上市几年以来,吉比特分红数额达到21.27亿元,这家公司实控人卢竑岩累计套现近6.38亿元。

来源:市值观察
作者:杨雷
地址:https://www.jiemian.com/article/6205328.html

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-25 10:13

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表