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把一款放置新作送上了免费TOP10,这位曾经的“捕鱼大亨”正在华丽转身?

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发表于 2021-6-28 10:49:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在前段时间的国内iOS免费榜上,一款名为《呆萌骑士》的产品就引起了笔者的注意。这款放置类新品在上线当天登上了免费榜Top10的位置,表现尚可。但真正让其产生话题性的并非成绩、也不是Logo上的那位大胡子骑士,而是这款产品背后的厂商——波克城市。

以休闲棋牌与捕鱼游戏发家的波克城市,曾经凭借旗下的《波克捕鱼》占据了该品类的半壁江山,不仅取得了过亿的注册用户数,并且在多个海外市场中都取得了不错的成绩,可以说是不折不扣的明星产品。

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而在这个品类中成功跑出后,寻求进一步发展的波克又逐渐开始了对转型之路的探索。此前,波克就曾经凭借另一款产品《爆炒江湖》取得过不错的评价,打响向多元化转型的第一枪。此番再战休闲领域,波克能够在《呆萌骑士》中带来多少新东西?


一、中世纪骑士的冒险之路

以游戏给人的第一印象而言,采用中世纪题材的《呆萌骑士》,或许更像是一款出自国外厂商之手的作品。

甫一开场,玩家就要扮演一名身披重甲、手执长枪的骑士进行战斗。不过与想象中的英勇形象不同,游戏中的这位大胡子骑士与他的战马都显得有些滑稽。而在随后与NPC的对话中,主角的称呼更是直截了当地变成了“呆萌骑士”,表现出了与轻度玩法相符的搞怪风格。

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游戏中的骑士主角形象

中世纪骑士的角色,加上一根筋的人物性格,很容易让人想起西班牙古典名著《唐·吉诃德》中的那位疯疯癫癫的主人公。不过他身边的随从却不只有农民桑丘,而是能在酒馆中招募各个种族的强力伙伴,一同解决王国的危机。

从玩法上看,《呆萌骑士》的整体架构还是沿用了一套很“王道”的卡牌RPG设计,通过抽取角色-阵容搭配养成-通关获取资源的流程来进行循环,并悉数加入了诸如爬塔、竞技场、公会等同类游戏中的玩法拼图,属于典型的“AFK-like”产品设计。

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主城界面

然而在这个成熟的框架底下,《呆萌骑士》也作出了一定的差异化微调。

首先是在游戏的画面上,虽然3D化设计下的建模略显粗糙,但反而与作品本身滑稽风格的维持了微妙了平衡,使整个游戏的辨识度反而显得更为突出。

另一方面,在放置品类本身偏轻度的玩法内,这款作品也将“简化”做得更为彻底。例如在主线关卡中,清理杂兵的小关就被拆分出来,并具象化到了主界面之中。挂机的画面变成了阵容自动战斗的实景,玩家需要手动操作的只有点击进入Boss战,以及根据阵容属性生成的一个主动技能。

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自动刷关

以往繁琐的手动爬塔,也被改为战力达到要求时可自动扫荡,变成坐电梯式的通关。虽然没有太多令人惊艳的元素,但有着成熟玩法基础、以及差异化题材设计的《呆萌骑士》,总体来看还是一款比较扎实的放置类产品。

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简化后的爬塔(地牢)玩法

不过,在游戏的上线过程中也出现了文本宣传与活动内容不符的运营风波。虽然官方很快作出了发放巨额补偿的措施,但也令游戏的评分受到了一定的影响。波克这款“稳健”的产品后续能否逆势上扬,还需要一定的时间去继续观察。

二、从“捕鱼大亨”到“休闲达人”

持续关注波克动向的朋友或许都知道,《呆萌骑士》其实并非波克推出的第一款放置类产品。

在今年年初,波克曾经推出过另一款放置游戏《妙奇星球》,虽然成绩平平,但游戏在TapTap上也录得了超过40万次下载,以及8.5的玩家评分,口碑良好。而《呆萌骑士》则是波克在这个垂直领域上的再度探索。

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作为转型之路的第一站,波克在休闲品类细分赛道上的布局也是由来已久。早在2017年开始,这家厂商就已经在国内和海外这两个阵地持续进行着推出棋牌以外新产品的尝试。

在国内市场上,波克在17年推出的《爆炒江湖》就是一个成功的案例。这款以模拟经营为主要玩法的作品,在上线4年后的今天仍然保持着9.0的高分,并在前段时间刚刚结束完与《罗小黑战记》这一IP的新一轮联动,继续此前“影游联动”的破圈路线。

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除此之外,波克发行的另一款以赛博朋克为主题的独立游戏《迷雾侦探》,也刚刚结束完自己的新一轮测试,并在测试期间一跃登上了TapTap热门榜的头名,显示出了不错的潜力。

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另一方面,波克的出海之路也在有条不紊地进行当中。

从App Annie的厂商资料上可以发现,通过旗下的Higgs Games工作室,波克一直在海外持续输出大量的新品。起初是将旗下的棋牌及捕鱼进行市场扩张,而随着国内市场开始进入转型期,波克在海外的策略也同步发生了转变,将重心放在了更多细分品类的产品上。

其中,最为成功的单品当属方块消除玩法的《Tile Master》。根据数据显示,这款产品在去年3月份上线后先后进入了超过120个地区免费榜的Top10,让波克在海外市场初步打响了名头。

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经过数年的持续转型,波克这个曾经占据国内捕鱼品类半壁江山的“捕鱼大亨”,似乎已经摆脱对捕鱼棋牌产品的依赖,从新赛道上开始了自己的狂奔。

三、下一步,更多领域?

在前不久上海举行的cp28,波克出现在了参展厂商的名单之中,并带来了多款参展的产品。有意思的是,在这些产品当中,除了已经上线的《妙奇星球》之外,还包括了养成收集玩法的《猫咪公寓》,甚至是二次元AVG类的《不存在的谎言》,再次跨越到了新的领域中。

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这样的尝试也并非毫无先例。实际上在去年,波克已经在海外发布了两款以女性向为定位的互动小说类产品《Romance Fate: Story Games》以及《Stories: Love and Choices》,前者还曾经进入过葡萄牙等26个地区畅销榜的Top20,为波克在欧洲攻下一城。

除了这些仍可归属轻度休闲的产品以外,在TapTap平台上,还能够发现波克的另一款仍显示处于预约阶段的竞技射击游戏《堕星之城》。这款产品由《求生之战》的原班人马打造,在19年末测试过后至今未有太多的新消息,但仍标志着波克在中重度领域上已经开始了初步的尝试。

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可以看出,波克不仅想要撕下自己“捕鱼达人”的固有标签,同时也正朝休闲领域以外的更多板块寻求突破,延续自己多元化的发展方向。在这条“转型之路”上,波克城市显然有着更大的野心。

文/Sam
来源:手游那点事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/azqUlN68rj84gE0-2HNJUQ

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