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完美游戏发布会过去两个月了,4款上线产品实际表现如何?

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发表于 2021-6-30 11:49:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
从免费到买断,从MMO到二次元,完美世界在4月游戏战略发布可谓声势浩大。会上公布了三条产品线覆盖了共计三十多款新品,横跨多个品类题材。目前已经上线的有四款产品,两款MMO、1款买断单机、1款Roguelike。

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01、已上线的4款产品

完美世界最先打出的是两张稳牌:《战神遗迹》和《梦幻新诛仙》 —— 完美世界过去一直所擅长的MMORPG。

这两款游戏的市场表现都算是符合预期。

营销打法还是维持了以往大开大合的投放策略,《战神遗迹》在5月份手游买量总榜中位列Top 5,请到了游戏型流量明星陈赫当代言人。

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首日流水也借此冲到了1600万。

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虽然IOS畅销榜单曲线大体还是下滑趋势,但结合过往完美产品的情况来看,安卓渠道的流水表现可能会更猛烈一些。

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不过这种付费内容坑较多的游戏,通常在taptap上不会有太好的分数。

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游戏核心玩法还是大家熟悉的 MMO-ARPG ,但在音画表现、操作体验等基础品质上有了很明显的提升。

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《梦幻新诛仙》的代言选择了李沁。

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同样也是首日流水破1500万。

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IOS 榜单数据更好,冲到了畅销第五。

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taptap 目前是 7 分。大多数玩家都对游戏的视听表现满意。

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久经验证的回合策略玩法也不会差。

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为此开源证券昨日(28日)还发布了研报:我们维持2021-2023年盈利预测,预测归母净利润分别为26.10/31.48/36.43 亿元,对应EPS 分别为1.35/1.62/1.88 元,当前股价对应PE 分别为17.2/14.3/12.3 倍,维持“买入”评级。

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作为完美的「诛仙旗舰」和优势品类,《梦幻新诛仙》和《战神遗迹》算是稳住了基本盘,虽然没成大爆款,但没出什么岔子,持续运营下去流水稳稳的。可以理解为其他变革力度较大的产品兜了底。比如走主机PC端打全球化市场的《Perfect New World》,以及新《诛仙世界》端游。

另外,还有两款在发布会之前就上线了的产品《非常英雄救世启奇缘》和《旧日传说》,被归类到了创新产品 ——一款是横版动作闯关的单机,一款是回合制地牢Roguelike。

《非常英雄救世启奇缘》是此前主机作品《非常英雄》的手游版,以12块钱买断的价格,在taptap卖出了5万份,好游快爆卖出了2.6万份。

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IOS付费榜登顶过第一,目前维持在90名上下。

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游戏整体移植的不错,但操作手感碍于硬件限制,确实体验不佳。

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作为独立游戏扶持计划,「群星计划」的一员,《旧日传说》选择了免费内购的商业模式,最高到畅销榜71名,随后一路跌至800名。

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玩家主要的不满点在于付费压力过大。

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玩法方面其实我一开始是不担心的,毕竟珠玉在前。但可惜的是,作为免费内购游戏,总是难免影响到游戏的核心体验。

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02、即将开测的《幻塔》

打上了二次元+开放世界标签的《幻塔》应该是完美世界接下来最重头的产品。团队在完美世界最擅长的MMORPG基础上,降低了社交玩法的比重,增加了更多世界探索与场景互动的要素。

目前官网预约量是572万人,taptap87万,B站51万,好游快爆39万,《幻塔》算是近期关注度最高的二次元开放世界手游了。

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而7月15日将开启安卓限号删档计费测试,根据以往的惯例,这应该是上线前的最后一次测试了。

在距离首次线上测试「抑制器·改造测试」过去的这三个月里,《幻塔》在taptap的评分从 8.5 跌到了7.9 分。

不过这三个月里,大量被玩家诟病的内容得到了优化修改。

比如光污染。下图为破空电戟特效修改前:

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修改后:

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再比如UI界面。

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图注:修改前

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图注:修改后

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图注:修改前

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图注:修改后

可以看出来,UI大部分设计元素都由六角形给统一了。

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诸如此类的优化还有很多。怪物AI、战斗机制、动作表现都有调整。

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从6月28日发布的全新实机PV来看,游戏的完成度已经很高了。

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另外值得注意的是,前几天首支角色单曲《奈美西斯》上线了,是用虚拟音乐公司的形式发布。

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还公布了概念女团。不排除日后会成为隔壁塞壬公司的竞争对手(狗头)。

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《幻塔》无疑会是完美世界在下半年的重头戏,其用MMORPG打开二次元开放世界的尝试结果也会成为这一赛道的绝佳参考案例。此外今年内有望开启测试的还有《一拳超人:世界》《天龙八部2手游》。

而发布会上那一大堆代号新品,茶馆也将持续关注后续。

文/修理匠
来源:游戏茶馆
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/5ovDTxqthHCp68Ii85TyNw

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