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根据国外媒体报道,先前 Epic Games 因《堡垒之夜》游戏内支付一事对苹果(Apple)提起诉讼,联邦法官在本周五对於双方的法律纠纷做出裁决,尽管苹果赢得 10 项主张中的 9 项,但法院认为其违法加州法律规定的反竞争行为,迫使 App Store 必须放宽对於 app 内购买的控制,法院禁制令将在 12 月生效,苹果的股价也在周五应声下跌超过 3%,不过伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)法官也认为苹果并非垄断者。至於 Epic Games,法院则是裁定其违反了与苹果之间的合约,除了须给付赔偿金之外,也需要向苹果支付《堡垒之夜》在 iPhone 和 iPad 上所有收入的 30%。
罗杰斯法官周五在这场备受瞩目的审理作出判决,同时也发布了一项禁制令,将不再允许苹果禁止开发者提供引导用户离开苹果 app 内购买的链接,苹果通常会从总销售额抽取 15 至 30% 的佣金。该禁令将解决开发者们长久以来的投诉,同时为开发者提高了可能将他们的使用者导向其网站订阅或是购买数字内容的可能性。换句话说,苹果的 App Store 的销售金额很有可能大受影响,数据显示,App Store 在 2020 年的营业额估计为 640 亿美元。
罗杰斯法官认为,法院判决指出苹果的「禁止引导」条款对消费者隐藏了关键资讯,并非法地扼杀消费者的选择。再加上苹果公司最初的反垄断违规行为,因此认为这些条款构成反竞争。不过罗杰斯法官也指出,苹果非垄断者,因为成功这件事情本身并不违法。
Epic Games 执行长提姆 · 斯威尼(Tim Sweeney)在 Twitter 表示,今日的判决对於开发商与消费者来说都不是胜利,Epic 正在为 10 亿消费者的 app 内支付方式以及 app 商店之间的公平竞争而战。
罗杰斯法官表示,他不认为 Epic Games 与苹果对於主导市场框架一事的阐述正确,且其为「数字手机游戏交易」,并非 Epic Games 声称的所有 iPhone apps,也不是苹果表示的所有电子游戏。
法院文件显示,两家公司的冲突始於 2020 年 8 月,当时 Epic 实施了一项挑战苹果,名为 “Project Liberty” 的计划。根据法院文件及证据显示,早在 2015 年时,Epic Games 执行长提姆 · 斯威尼就对於苹果的 app 内购买规则感到不满。而 Epic Games 之後在某次《堡垒之夜》的更新加入了绕过苹果的直接购买管道,违反了苹果禁止厂商引导客户远离 app 内购买的规范。最终苹果在 App Store 下架了《堡垒之夜》,按照计划,Epic 也对此提出诉讼。
罗杰斯法官裁定,Epic Games 须向苹果支付违反合约的赔偿金,同时向苹果给付《堡垒之夜》在 iPhone 和 iPad 上所有营收的 30%。
来源:GNN
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