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10月22日,《英雄不再》开发商草蜢工作室宣布已被网易收购,工作室全体成员将从GungHo旗下转至网易。据手游那点事统计,这是网易自2021年下半年以来在游戏行业发起的第四起投资事件,今年以来公司累计投资了七家游戏厂商。
有饭研究曾表示,截至10月22日,腾讯在游戏行业发起了65起投资,B站发起了14起投资。与腾讯、B站相比,网易的投资规模显然远远追不上前者。
但若与自身相比,网易无疑打破了此前缓慢的投资节奏,转而在全球市场搜罗标的。今年内,网易投资的游戏厂商遍布中国、日本以及英国,产品上架平台涵盖了主机、Steam以及移动平台。
一直在投资圈外“冷眼旁观”的网易,今年终于一头扎进了这个竞争激烈的市场中。
一、中、日、英三国厂商均有投资,今年的网易坐不住了
根据统计整理显示,2018年至2020年间,网易每年发起的投资事件分别为3起、3起和1起,被投公司主要为欧美厂商,涵盖了模拟经营、射击类、二次元以及互动游戏等品类。
而从2021年初至今,网易已累计投资了七家厂商, 对中国和日本游戏工作室的关注度显著提升。
年内获投的三家中国厂商分别为上海闪焰回廊、上海月壤以及广州亿心网络。
其中上海闪焰回廊的创始人韩术,曾任二次元3D动作游戏《青空之刃》的制作人。据了解,上海闪焰回廊的首款作品目前正在研发,是一款动作题材的游戏。
上海月壤的团队成员来则自EA、圣莫尼卡工作室等大厂,有着丰富的3A游戏开发经验,旗下在研项目为第一人称视角的恐怖游戏《Karma》。
《Karma》由虚幻引擎4打造,并支持RTX光追特性,游戏将会有多个“分支剧情线”与“多结局”,玩家每次在游戏中的选择都将会影响自己的故事走向。这也是“黑暗世界三部曲”企划中的第一部,游戏预计在2021年冬季登录Steam。
广州亿心网络专注于独立游戏研发,目前共有15人。公司共有两款游戏在研,一款是国风模拟经营,一款是Steam向的产品。
亿心网络的创始人兼CEO罗振槐曾表示,计划未来团队规模不会超过30人,希望保持一个高效的小团队模式来开发游戏。核心成员此前都曾通过做商业游戏获得了一定的成功,出于对游戏内容的追求,目前开始走独立游戏路线。
可以看到,与早几年投资Bungie、Quantic Games相比,如今网易在投资游戏公司时更多元化,恐怖游戏、独立游戏也受到其青睐。
与此同时,网易对于日本厂商的重视程度也直线拉升,近半年内接连投资了Grounding和草蜢工作室。
其中草蜢工作室的代表作品有《杀手7》《英雄不再》《电锯甜心》及《杀手已死》等。
公司的新作《英雄不再 3》,于今年8月27日在任天堂Switch平台上正式推出,获得了IGN日本的9分好评。动作玩法更容易上手和华丽的视觉设计,是这一作的亮点所在。
自2020年于日本东京成立樱花工作室以来,网易曾吸纳了万代南梦宫以及卡普空的知名员工。近半年内频繁收购日本厂商的举动,或显现出公司对于日本市场越发重视。
二、网易为何频繁出手?加码3A、进攻海外市场均需要新力量
而网易频繁出手投资游戏厂商,或能从以下三个角度来看待:
首先是为打造3A游戏而扩充团队规模。早在今年7月,工长君曾微博上发布了网易游戏雷火事业群-临安24th工作室的招聘计划,称多个单机项目开始推动下一阶段的招聘。
根据招聘计划显示,有招聘需求的是雷火游戏拓展单机游戏领域板块的DJ01,主要布局国际主机市场打造3A级别单机作品。目前团队属于核心组建阶段,已经汇聚多位国际单机大牛,覆盖剧作、关卡、动作动画、程序等多个领域。
另外早在去年的520游戏发布会上,网易曝光了新作《代号:诸神黄昏》,并称该游戏将实现“主机、PC、手机多端共享3A级的游戏体验”。种种迹象表明,网易在3A游戏布局上已下了不少功夫。
其次是进军海外市场。今年八月,网易副总裁胡志鹏曾在采访中提到,希望网易未来海外收入占比扩大到50%。目前公司的海外收入约为10%,其中《荒野行动》在日本市场表现较好。
今年内,网易发行了多款海外IP改编游戏,《哈利波特:魔法觉醒》无疑是现象级爆款。据伽马数据预测,游戏上线首月流水达11亿元。若未来游戏上线海外市场,其营收或进一步爆发。
《哈利波特:魔法觉醒》中国iOS游戏畅销榜排名
此外,网易还有《漫威超级战争》《漫威对决》《指环王:崛起之战》《星战前夜:无烬星河》等海外IP改编游戏已经陆续上线。
其中《指环王:崛起之战》最高曾拿下69个国家及地区的iOS游戏畅销榜TOP100,榜单表现尚可。
另外据SensorTower平台显示,该游戏9月份全球iOS端预估收入达70万美元(约合人民币447万元),下载量达20万次。这款SLG游戏的初始发布时间为9月22日,未来表现值得期待。
可以说,利用海外IP游戏打开全球市场是网易的策略之一。浙商证券认为,《哈利波特:魔法觉醒》是公司海外战略的里程碑,随着后续《暗黑破坏神:不朽》、《魔兽世界》手游等全球化项目的相继上线,公司有望在3-5年内实现本土、海外流水总量1:1的目标。
最后是拓宽产品线。从网易年内发起的投资来看,恐怖游戏、动作游戏均有涉及,其中开普勒互动的在研项目更是涵盖了多个品类。
据了解,开普勒互动的工作室目前专注于 PC 端,以及 PS4、Xbox 等主机游戏,公司计划于2022年推出第三人称动作游戏《师父》、第一人称生存恐怖冒险视频游戏《蔑视》和开放世界冒险游戏《Tchia》等产品。其中《师父》是一款中国风的动作游戏,以中华传统武术“白眉拳”为基础。
在网易收购草蜢工作室时, CEO 须田刚一曾表示:“力争在未来打造三款高质量的大作。”这不禁让人期待,未来网易将与草蜢工作室一起研发出更为创新的动作游戏。
当然,如今游戏市场上有不少巨头都在加码3A游戏和投资,腾讯便最为典型。近日,腾讯游戏首席引擎程序员毛星云在知乎发布了招聘启事,宣布腾讯天美成立“F1工作室”,专注于原创AAA开放世界的全球型工作室正式亮相。眼见多家国内巨头接连立项3A项目,并在全球范围内招兵买马,短期内游戏行业的投融资市场也将继续走强。
文/Rust
来源:手游那点事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/W-aFyCjiSA8SjWu_p4AN-w
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