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心动CEO黄一孟:TapTap去年游戏下载量达近6亿次

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发表于 2022-4-27 09:21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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心动CEO黄一孟在近日发表了致股东信,他指出心动在今年研发投入上会更聚焦于适合全球化的游戏产品,在研发投入上更更重视投入产出比,通过细致的阶段性验证来保证产品的确定性。

心动在2021年有5款产品上线了TapTap的篝火测试,分别是《派对之星》(Flash Party)、T3 Arena、《火炬之光:无限》(Torchlight: Infinite)、《铃兰之剑》(Sword of Convallaria)和《心动小镇》(XD Town)。

今年也有多款心动的自研游戏将在海外陆续上架,包括已在2月份上线的《Flash Party》,将在5月份正式上线的《T3 Arena》,这两款都是定位于大DAU的休闲竞技游戏。《火炬之光:无限》和《铃兰之剑》也将在今年商业化,并会提前在TapTap进行多轮的测试。同时还有多款相对小型的项目准备在今年海外上线或测试。

去年一整年,TapTap提供了近六亿次的游戏下载,同比增加了42.1%。同时,卖掉了六百多万套的买断制游戏,包括由心动Premium Game部门发行的产品,《泰拉瑞亚移动版》(Terraria mobile)和《人类跌落梦境》(Human: Fall Flat)。

而今年,TapTap的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;与更多优秀的中国游戏开发者合作,协助他们解决全球市场的推广和运营问题。TapTap也将在今年开启海外商业化广告系统的测试,帮助中国开发者降低用户获取成本。

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