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桌游燃放盛夏,游卡BGM·TOUR的漫展华章

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发表于 2022-6-30 11:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
炎炎盛夏,是准备和“西瓜+烧烤”的灵魂组合厮守,还是寻找清凉风景躲避热浪?不如,一起去久违的火爆漫展现场,体验属于ACGN的真实精彩吧?!对于内心似火的广大年轻人来说,结束了中考和高考,想要放肆轻松一下,全国各地的种种主题展会是他们想都不用想的打卡首选。而除了各类动漫IP、cosplay表演等内容,桌游与漫展的“触电”,一定会让你的体验感觉妙不可言。

图1.jpg

巡游全国,全方位创造面对面的快乐

就在将将结束的六月,游卡“BGM桌游展·TOUR”小分队将足迹印在了南宁、泉州、长沙、成都、兰州等城市,在艾妮X漫控潮流嘉年华、CICG 2021中国幻梦动漫游戏超级盛典、青空学园祭10.0、第七届CCCC国际动漫嘉年华、兰州动漫文化节等活动现场集结桌游玩家,与大家分享桌游带来的面对面的快乐。

而在接下了七月,游卡的“TOUR”小分队还将去到台州、南京、温州、合肥、南昌等更多的城市,出现在北京IDO、温州ACGN、HTL等展会现场,将更多的桌游和更多的快乐,呈现在更多的玩家面前。

图2.jpg

殊途同归的布局,展现桌游魅力

作为游卡在桌游产业链业务布局的独特一环,“BGM桌游展·TOUR”是一个独特的存在,它不同于游卡于2018年上线的“新物集”这样的桌游文创预售平台,也不是刚刚结束杭州站展会活动“BGM桌游展”这样专注于为桌游厂商、极客玩家搭建的行业和玩家交流平台,更不是游卡致力于扶持原创、发掘原创桌游的“世界原创桌游设计大赛(WODC)”和专注于原创和引进桌游的研发发行的“核心桌游工作室”,而是一个面向广大桌游爱好者和二次元人群、致力于渗透和下沉市场桌游文化推广的垂直子品牌,围绕游卡“创造和分享快乐”的目标,承载游卡行业先行者、领航者的责任,为更多的人带去有趣好玩的桌游,扩大桌游文化的影响力。

图3.jpg

以文化之名,用桌游链接年轻人

2008年,游卡推出了风靡至今的《三国杀》。时至今日,《三国杀》已然发展成为一个集实体卡牌、数字游戏、IP衍生于一体的国民级IP。在不断通过《三国杀》的IP突破,提升自身研发能力的同时,游卡在桌游文化的推广、桌游产品的研发和发行、桌游行业的壮大等方面,持续努力传承和弘扬文化。而“BGM桌游展·TOUR”则选择了年轻人聚集的平台,用年轻人喜闻乐见的方式,通过桌游来“创造和分享快乐”,共同感悟文化魅力,感受文化共鸣,提升文化自信。

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