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旗下游戏下载量50亿次,“怒鸟”开发商Rovio要卖?

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发表于 2023-2-9 09:20:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
《愤怒的小鸟》开发商Rovio打算把自己给卖了。

微信图片_20230208155710.JPG

Rovio Entertainment近期宣布,其目前正与多家公司进行谈判,计划将已发行和流通的股票以每股9.05欧元价格打包出售。感兴趣的收购者包括以色列游戏厂商Playtika,该公司上个月主动向Rovio发起收购要约。但其实早在去年11月Playtika就提出要以每股8.50欧元的初步报价收购Rovio。

Rovio表示收购提案不具有约束性,不能保证最终被实际出售。

2009年,Rovio推出第一款“愤怒的小鸟”游戏,此后陆续推出新的“怒鸟游戏”,在很长一段时间里,给玩家带去了无尽的欢乐。Rovio旗下所有游戏的下载量在2022年达到了50亿次,也足见怒鸟游戏的欢乐魅力。

微信图片_20230209091834.JPG

除了陆续推出新的“怒鸟”游戏之外,Rovio也积极地将“怒鸟”影视化,推出了电影和动画作品。当然,周边产品以及联名合作也没断过,在品牌商业化道路上,Rovio肯定是可以拿到不错的分数。

其实,Rovio也有除怒鸟之外的游戏品牌,如RPG冒险游戏《Darkfire Heroes》、消除游戏《Small Town Murders》和《Sugar Blast》,只不过名气不大而已。在怒鸟的光环下,无论是Rovio或是业界想必也对其新品牌产品有一定的期望值,这种压力氛围感可想而知。

如何打破固化的创作思路?Rovio的办法是在全球选一些合适的地方开设新的工作室,除了巴塞罗那之外,Rovio从2020年开始,陆续在加拿大成立了三家工作室,蒙特利尔总部招募了有PC和主机游戏开发经验的人士,目的是想从PC和主机的角度探索游戏的未来,而Studio 6定位了midcore(中核游戏)的制作目标。Rovio积极开阔游戏制作思路的角度是对的,但是否能有优异的产出还有待观察。

Rovio似乎已经许久未能推出一款让玩家和业界为之耳目一新的产品,略显臃肿的组织机构或许让他们觉得把自己“卖掉”也是一个不错的结果。所以,Rovio会迎来怎样的商业发展或者是结局呢?

文/他实
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/h5qnrLeE5HZp531_AlgoTw

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