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年终总结|Cocos 引擎探索小游戏技术最优解!

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在 12 月 8 日的长沙沙龙现场,麒麟子向大家深入剖析了 Cocos 引擎在探索小游戏开发技术最优解方面的诸多探索与实践。

今天是 2024 年最后一天,让我们一起重温 Cocos 在小游戏领域所取得的成果与未来计划。

没有最好,只有更好

Cocos Creator 引擎虽然已经成为了公认的小游戏首选引擎,但随着小游戏这个赛道的持续增长,开发者们还会迎来许多机会和挑战。我们希望能够再接再厉,使 Cocos 对小游戏的支持更上一层楼,帮助开发者更快、更稳地打造出更多优秀的产品。

从 PPT 中我们可以看到,在游戏行业规模保持个位数增长的情况下,小游戏市场仍以 50% —— 100% 的增长速度遥遥领先。

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Cocos 引擎的爆款基因

Cocos 引擎是一个拥有爆款基因的引擎,手游时代涌现了诸多经久不衰、耳熟能详的现象级作品。

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许多知名 SLG、MMORPG、消除、卡牌等产品均使用 Cocos 引擎开发。

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在小游戏时代,Cocos 引擎也展现了它的爆款基因,许多爆款小游戏均采用 Cocos Creator 开发。

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2D&3D 全面覆盖

采用 Cocos Creator 制作的 3D 小游戏已经覆盖了 MMO、SLG、割草、塔防、卡牌、射击等诸多品类。

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2D 和 3D 需求的全面覆盖,使得 Cocos 引擎成为了当下的首选。

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iOS、Android、鸿蒙、小游戏

除此之外,许多采用 Cocos Creator 的小游戏产品还同时发布了iOS、Android和多个小游戏平台。

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Cocos Creator 3.8.5 开始也将添加 HarmonyOS NEXT 的支持,使开发者可以轻松实现一次开发,多端同步发布。

大家都在用

据不完全统计,中国小游戏 TOP100 的公司中,有 87 家正在发行或者开发 Cocos 引擎制作的产品。

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优势特性

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Cocos 引擎之所以能够成为众多小游戏开发者的首选,离不开它对小游戏的良好支持。

开发高效

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小游戏赛道相比其他游戏赛道,需要更快的产品迭代速度和产品发布能力。

Cocos Creator 提供了 2D&3D 可视化、一键发布到多个主流小游戏平台等能力,最大程度降低开发者门槛,缩短产品上线时间。

包体小、加载快

小游戏产品面对的用户和机器设备相比其他品类,更具多样性。

首屏加载时长、低端设备覆盖率等成为了重要指标。

Cocos Creator 开发出来的产品,在这些关键指标上都表现不俗,深受开发商和发行方的喜欢。

高性能、低功耗

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性能越高、内存使用率越低,可以使开发者开发更复杂的玩法,或是让产品在更低端的设备上运行。

更低的功耗也能减少对用户设备电量的消耗,降低发热可能性。最终决定了用户对产品的整体体验感。

高级渲染效果

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小游戏只是在产品规模上小,并不表示它不需要渲染效果。越好看的渲染效果,更能吸引用户的注意力,让用户爱上这款游戏。

Cocos Creator 早已完成对 PBR、HDR/LDR、实时阴影、后期效果、环境探针、CRP管线等高级渲染效果的支持。

Cocos 引擎追求性能与效果的平衡,用最少的资源(内存使用率、CPU 性能开销)实现同样的效果。

在确保高性能、低功耗的同时,实现高级渲染效果,让小游戏也拥有较高的画面效果。

三大机会:海外

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中国小游戏市场的火爆给中国游戏行业带来了非常多的机会和成功产品。

海外开发者和平台也争相入局,开始布局自己的小游戏盘子。

除了耳熟能详的 Facebook、YouTube、TikTok、Discord 等一线社交平台外。

一些地方的头部 App 也加入了这场战斗,如越南的 Zalo,俄罗斯的 VK。

而海外最大的机会,应该是 GooglePlay 和 AppStore 了,有消息称,这两个头部平台也准备进军小游戏,大家多多关注。

三大机会:App 功能游戏化

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许多超级头部 App,除了引入小游戏平台外,还将一些对渲染要求高的交互功能采用 Cocos 引擎来制作。

借助引擎的高性能低功耗渲染优势,可以使 App 相关功能更丰富。

类似于在 Web 时代使用 Flash 增强页面的多媒体能力一样, Cocos Creator 在 App 领域也成为了多媒体交互功能的高性能渲染方案。

三大机会:试玩广告

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试玩广告(Playable Ads)并不是一个新事物,这是一个很多年前就已经在被广泛使用的技术。

由于这一技术在海外产品中使用量较多,因此国内开发者感知甚少。

如今,微信小游戏开启了试玩广告机制,使得开发者可以通过试玩广告进一步提升广告转化率,触达更多核心用户。

而在 Playable Ads 这一领域,Cocos Creator 也成为了推荐方案。

未来可期

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2025 年,Cocos 会继续努力,在包体、内存、性能、兼容、渲染、编辑器、跨平台方面持续打磨,让开发者用起来更稳、更快、更放心。

感谢每一位开发者的支持,让我们一起期待即将到来的 2025,预祝大家心想事成,平安喜乐!

来源:COCOS
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ox-GciwB47zc_nLocaxf7w

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