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依靠《精灵宝可梦Go》赚得盆满钵满的Niantic,可能要放弃游戏业务了。
据外媒彭博社报道,几位知情人士透露,Niantic正在与背靠沙特主权财富基金(PIF)的手游发行商Scopely洽谈出售其游戏业务的事宜。
按照彭博社消息源的说法,Niantic希望以大约35亿美元的价格出售游戏业务。如果双方谈判进展顺利,可能会在未来几周内宣布交易,届时《精灵宝可梦Go》和Niantic旗下其他手游产品都将被Scopely接手。不过,目前谈判还在进行中,没有人能保证两家公司一定能达成协议。
自从2016年问世以来,《精灵宝可梦Go》在全球范围内取得了巨大成功。2024年7月,在该作上线八年之际,移动应用市场研究机构AppMagic估计其在苹果App Store和Google Play商店的累计收入已经达到79亿美元。Niantic也曾表示,《精灵宝可梦Go》是历史上累计下载量、营收最高的增强现实应用。
然而,Niantic后续推出的数款IP改编AR手游均未能复制《精灵宝可梦Go》的成果。过去几年间,Niantic进行了几轮裁员,停运了《NBA世界》(NBA All-Star)、《哈利波特:巫师联盟》和《卡坦岛:世界探险者》,并取消了《变形金刚:重金属》和《漫威英雄世界》(Marvel: World of Heroes)等多款游戏的开发。
Niantic和Scopely的代表拒绝对彭博社的报道置评。
Niantic最早是谷歌内部的一家创业公司,2015年脱离谷歌独立运营。Niantic首席执行官兼创始人约翰·汉克(John Hanke)曾经在谷歌从事卫星测绘工作,还曾担任地图产品部门负责人。作为Niantic的代表作,《精灵宝可梦Go》鼓励玩家到户外走动,并使用互动地图寻找热门宝可梦角色。
除了研发手游之外,这家总部位于旧金山的公司还生产其他产品,包括用于捕捉和分享真实世界位置的3D扫描的工具。Niantic在去年11月曾宣布,通过其App产品生成的数据已经为一套“大型地理空间模型”做出贡献。该模型“将使用大规模的机器学习来了解场景,并将其全球数百万个其他场景连接起来”。
洛杉矶手游发行商Scopely成立于2011年,代表作包括“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》、玩法与《糖豆人》类似的《Stumble Guys》、《漫威神威战队》和《星际迷航:舰队指挥官》等一大批畅销手游产品。在今年年初,Scopely宣布,公司旗下产品的全球累计下载量已经突破10亿次,营收则已超过100亿美元。
两年前,Scopely被沙特公共投资基金旗下的Savvy Games集团收购。Savvy首席执行官布莱恩·沃德(Brian Ward)在2024年接受彭博社采访时曾表示,公司计划通过Scopely,收购一款“在同品类中处于领跑位置”的手游。
去年8月份,Niantic与Savvy签署合作协议,将在后者的帮助下拓展在沙特阿拉伯、阿联酋和埃及的业务。
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