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游戏文化设计:浅谈游戏中的服饰观

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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏中,服饰的设计极为重要。其体现着角色的阶级地位、所属群体、文化背景等方面的设定。而人们的穿着方式,又主要包括服饰面料、崇尚服饰颜色、制服设定、服饰样式、服饰的禁忌设定等方面。而这些方面,共同构成了人们的服饰观。

其一,是服饰面料。服饰的面料可能包括布匹、丝绸、亚麻、动物毛皮等。这一层面的设定,需符合当地的生活环境。

例如,较为寒冷的地区,可能会身穿用动物毛皮的服饰御寒。反之,在炎热的地区,人们可能会穿着丝绸或其他较为单薄的面料做的服饰。

其二,是崇尚的服饰颜色。例如:

  • 秦朝就以黑色为尊,官员的服饰颜色通常是黑色为主。
  • 龙与地下城规则中,赛尔这一法师国度中,人们就以红色为尊,塞尔的红袍法师们均身着红袍。

其三,是制服设定。不同的国家、派系、组织、阵营、团体,乃至于职业等,往往会通过特定的制服,以此作为群体的划分。例如,军人的军服、学生的校服、警察的警服等皆是。而在游戏中亦是如此,例如:

  • 制服:在生活中,人们会通过相同的校服、军装、制服等服饰,加以辩认对方的所属群体。例如,在电影《金陵十三钗》中,女学生们身着统一的深蓝色校服,日本侵略者则穿戴着统一的土黄色军装,而14个风尘女子则身穿着花枝招展的旗袍。而通过这些服饰,观众可清晰的了解某个角色到底属于哪一个群体。
  • 制服:在《辐射:新维加斯》中,NCR、军团等不同的派系均有自身专属服饰。例如,NCR的旧日美军样式服饰、军团则采用类似罗马军团的服饰等造型。
  • 服饰:在电影《同等族群》中,男女主人以及其他角色们,因属于同一个族群,故此皆身穿统一的白色服饰。
  • 服饰:在《侠客风云传》中,玩家可在新手村杜康村,通过服饰辨别出哪些NPC同属于修罗宫这个势力。不仅如此,游戏更通过每个门派的服饰划分,塑造了以门派为主体的群体对象。

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《侠客风云传》:修罗宫人身穿统一的制服

  • 服饰:在《博德之门2》中,精灵城索丹尼斯亚的精灵们,则普遍身穿绿色精灵甲作为自身的服饰。而在幽暗地域的黑暗精灵们,则会身穿黑色的金属盔甲作为服饰。

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《博德之门2》:精灵们普遍会身穿绿色精灵甲作为服饰

  • 服饰:在《绝区零》中,每个角色皆有自己所属的群体。例如,狡兔屋、维多利亚家政等皆是。而为了对不同群体进行塑造与刻画,相应群体中的角色,则会身穿所属群体的制服。例如,属于维多利亚家政的可琳、莱卡恩、亚历山德丽娜、艾莲等角色,就皆身穿家政女仆的制服。

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《绝区零》:艾莲身穿维多利亚家政女仆制服

  • 服饰:在《恶意不息》中,圣城守卫、塞利姆、帝国骑士、宗教审判所等组织,皆有着相应的制服。玩家只需要看盔甲颜色、护甲样式,就能立即了解到某个NPC属于哪个群体。

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《恶意不息》:每个群体的制服皆有对应的盔甲样式和色彩

  • 服饰:在《艾尔登法环》中,每个势力皆有各自的制服,且制服更有着相应的色彩、符号等设计。例如,王城罗德尔、灵庙、尊腐、红狮子拉塔恩、杜鹃魔法学院、葛瑞克、卡利亚、永恒之城诺克斯、圣树军等皆是。其中,圣树军就是以金银双色为主色调,且通过圣树符号作为铠甲上的图腾。

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《艾尔登法环》:圣树军以金银双色为主色调,且通过圣树符号作为铠甲上的图腾

  • 头巾:在《最终幻想7重制版》中,雪崩成员头上会扎着红丝带,以此作为归属于雪崩这个群体的标记。

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《最终幻想7重制版》:雪崩成员头部均会扎着红丝带

  • 头巾:在《三国演义》中,黄巾军人人头部包扎黄头巾,故此才被称之为“黄巾军”。
  • 领巾:此外,领带、少先队员佩戴的红领巾等事物,亦属于此列。
  • 装扮:在电视剧《太平天国》中,所有太平军皆头戴包头巾、留长发,且不再剃发,以此与清兵群体加以区分。
  • 纹身:在电影《功夫》中,斧头帮的人,身上皆有着斧头纹身。
  • 涂装:在《罗马:全面战争》中,不同的派系的单位,皆有着自身专门的统一军种制服。即便是罗马的4个派系,亦有通过红色、绿色、蓝色、紫色等颜色加以区分。
  • 涂装:舰船、载具、兵器、车辆等事物的涂装与旗帜,亦会表明这些事物属于哪一个群体。例如,在《EVE星战前夜》中,每个派系的舰船,皆有自己的主色调和涂装。例如,艾玛族舰船,就以金色涂装作为主色调。

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《EVE星战前夜》:艾玛族舰船就以金色涂装作为主色调

换言之,一方面,可通过制服作为服饰标签,以便玩家迅速区分和辨认各个群体的所属成员。例如,玩家可通过NPC的服饰,迅速辨认出其是属于哪个门派、派系或团体的。

另一方面,统一的制服,又可通过“去个体化”,而实现形成群体统一性的目标,从而可赋予玩家群体归属感等情感体验。

例如,在《侠客风云传》中,由于主人公东方未明亦是身着逍遥派的服饰,故此当与荆棘、古月轩等人一起行动时,会感到自己与他们从属于同一个群体,从而产生群体归属感。

其四,是服饰的禁忌设定。例如:

  • 在中国古代,皇帝往往身着金黄色服饰。由于黄色与金子颜色同色,而黄金又是珍贵的金属,故此赋予了这一颜色崇高的地位。换言之,金黄色的服饰不仅成为了皇帝的专属服饰颜色,更成为了皇权的象征。而在清朝,皇帝往往会赏赐有功的大臣黄马褂,而未受到皇帝许可,有人擅自穿着金黄色的服饰,则会受到法律的惩处。
  • 在龙与地下城规则中,就有着红袍法师会这一组织。该组织由数千名红袍法师构成(所有法师皆是国家的贵族,通过等级区分地位高低),且每个法术学派均有一个“祖尔基尔”(或曰“祖基尔”,Zulkir)领导。祖尔基尔是专精某法术派系的强力红袍法师,他们可随意命令该派系下的军队和其他低等级红袍法师。而这些法师不仅建立起了自己的国家“赛尔”(Thay,或曰塞亚、泰亚、拖雷),以红色为尊,且以穿着红色法袍作为自己的标识。任何进入国度之人,不能随意穿着红色服饰,否则会受到红袍法师会的惩罚。例如,在《博德之门三部曲》中,队友埃德温即为来自红袍法师会的法师,且他一直穿着红色的法袍。

而在游戏世界观的设定中,亦需设定哪些服饰的颜色、服饰的面料、服饰的造型、特定的服装装饰品等服饰层面的内容,属于受到法律或统治者限制的设定。

其五,是服饰的式样设计。在古代题材的游戏中,可大体分为“左衽”与“右衽”两种设计形式:

  • 左衽(或曰“披发左衽”):指的是右边衣襟压住左边衣襟的服饰样式。例如,匈奴、突厥、蒙古、满族等游牧民族,其服饰就皆是“左衽”式样设计。之所以如此,皆因在骑马打猎与骑射时,需右手持弓、左手搭箭,且需要左手不断续箭簇。故此,为了方便左手持续搭箭与续箭簇,才采取了左衽的服饰样式设计。并且,由于骑马时,扎住的头发会因马匹的颠簸而披散开来,故此此类服饰样式,才被称之为“披发左衽”。其中,后金向清朝过渡时期,因逐渐由游牧生活方式,转变为农耕生活方式,故此满族的服饰才逐渐由左衽,改为右衽服饰样式。同理,为何战国时期,赵武灵王的“胡服骑射”政策,会招致群臣的强烈反对?皆因胡服是“披发左衽”的样式。而在当时人看来,只有野蛮的蛮夷,才会穿戴这样的服饰。
  • 右衽(或曰“交领右衽”):指的是左边衣襟压住右边衣襟的服饰样式。例如,汉服就是典型的“交领右衽”设计。之所以如此,皆因汉族是大河农耕文明,故此人们主要依靠农耕为生。而人们在干农活时,更倾向于用右手使用工具。而右手还能方便地从衣服中掏东西,且干农活时扎头发用右手更方便(古时汉民无论男女,皆留有长发)。并且,从汉文化的角度看,人们往往认为东为阳,西为阴;且阳气在上方,阴气在下方。例如,在《周易》中,“震卦”就对应“东方”,寓意“阳气始生”。而“日出东方”“紫气东来”等成语,亦寓意着东方是阳气升腾的起点,从而与西方的“阴气始生”形成对立统一。于是,当时的人们才认为,活人需要穿着阳气在上方的衣服。故此,基于文化与生活习惯,汉服才采取了“交领右衽”的服饰式样设计。例如,在《永劫无间》《燕云十六声》《大秦帝国之纵横》《古剑奇谭3》《凡人修仙传》等诸多游戏与影视动漫作品中,就会发现角色所穿的古代服饰,因多是汉服,故此大多采取左边衣襟压住右边衣襟的“交领右衽”设计。

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《永劫无间》:游戏部分古代服饰,采取左边衣襟压住右边衣襟的“右衽”设计

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《燕云十六声》:游戏服饰采取左边衣襟压住右边衣襟的“右衽”设计

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《大秦帝国之纵横》:角色服饰采取左边衣襟压住右边衣襟的“右衽”设计

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《古剑奇谭3》:角色服饰采取左边衣襟压住右边衣襟的“右衽”设计

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《古剑奇谭3》:角色服饰采取左边衣襟压住右边衣襟的“右衽”设计

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《凡人修仙传》:韩立的服饰,采取左边衣襟压住右边衣襟的“右衽”设计

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《凡人修仙传》:紫灵的服饰,采取左边衣襟压住右边衣襟的“右衽”设计

其六,是服饰适用的阶级属性。在游戏中,不同阶级应该有着适用于自身的服饰颜色(如贵族使用的金黄色、清朝的黄马褂)、面料(如丝绸与亚麻)、装饰与造型(如奢侈品、官员的顶戴花翎等装饰品)。例如:

  • 在电影《十诫》中,包裹希伯来奴隶用的是土黄色的布,而皇室用的是蓝色布。其中,摩西就是用土黄色的布包裹并被遗弃的。
  • 在中国古代,黄色、金色就被认为是皇家才能使用的色彩。故此,黄色服饰(如皇袍)就成为了皇室的专用色。例如,在《雍正王朝》《倾国倾城》《唐明皇》《武媚娘传奇》《武则天》《甄嬛传》《宫心计》《末代皇帝》《垂帘听政》《火烧圆明园》《满城尽带黄金甲》等影视作品中,皇帝御赐黄马褂,以及皇帝在内的皇亲国戚,皆穿着金黄色的袍服;而皇室成员用的器皿,通常皆是黄金打造的金盘、金碗,或珍贵的玉器用品。
  • 这也是为何在《指环王OL》《魔兽世界》《暗黑破坏神2》《赛博朋克2077》《战锤:全面战争2》《炉石传说》《奇迹世界》《掠夺者2(Raven2)》等诸多游戏,乃至各类传奇类游戏中,道具、卡牌、大翅膀、饰品、服装等设计,往往以金色、橙色等颜色,作为高阶道具与卡牌设计之原因。因为金色是上层阶级才能使用的颜色,可凸显身穿相应服饰角色的阶级属性。
  • 在清代,官员则分为9品,且分别佩戴不同色彩的顶戴。其中,一品红宝石、二品珊瑚、三品蓝宝石、四品青金石、五品水晶、六品砗磲、七品素金、八品阴纹缕花金、九品阳纹镂花金等皆是。其中,无官职者官帽,则无顶戴宝珠。而一品和二品官员顶戴均为红色,故此称为“红顶”。而这亦被视权力的象征。而其他低品级的官员,则会带“蓝顶”或其他颜色的顶戴,甚至会没有任何顶戴。而在这里,色彩具有指代阶级,昭明等级之作用。在《甲午风云》《甲午大海战》《倾国倾城》《甄嬛传》《金枝欲孽》《少女慈禧》《雍正王朝》《林则徐》《末代皇帝》《垂帘听政》《火烧圆明园》等诸多影视作品中,对此均有体现。

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《掠夺者2(Raven2)》:游戏中高贵华丽的黄金时装

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《奇迹世界》:游戏中的高级黄金装备

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《倾国倾城》:官员的顶戴分为红顶与蓝顶等9个品级,无品级的则没有顶戴

换言之,通过专用的服饰颜色、较为昂贵的服饰面料、服饰装饰等设计,可形成一个服饰中的阶级标签,从而凸显出角色所属的阶级属性,并可让玩家迅速辨认出该角色是从属于哪个阶级,其身份地位是如何的。

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文/法师猫不凡
来源:蓝色疯狂岛

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