游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: shen7824

[讨论] 我看网游货币贬值的根本原因

[复制链接]

14

主题

581

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
QQ
 楼主| 发表于 2007-11-23 21:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我看网游货币贬值的根本原因

OrochiZ: Re:我看网游货币贬值的根本原因


[编辑下,发现你就是主张挂钩的,那么以下言论有些并不是针对你的,但是并不同意你必须要游戏公司卖道...



玩家不是傻子,游戏运营商就应该做傻子吗?

既然有玩家有需求,那运营商就满足你的需求,你有多少RMB就仅管砸过来吧.安全足值;既然你认为时间收费成就太慢,那就让你直接用RMB成就吧,方便快捷.

4

主题

75

帖子

92

积分

注册会员

Rank: 2

积分
92
发表于 2007-11-23 21:39:00 | 显示全部楼层

Re:我看网游货币贬值的根本原因

做给人类玩的游戏,却设计时不考虑现实利益的影响
没能力设计出和绝对价值挂钩的游戏币
直接就让官方卖游戏道具,取消游戏币直接玩人民币

这方法是简单
不过,那还要策划设计什么的人员干嘛?
这些废物是干吗来的

策划设计什么的就是想这种低级方案的人才吗?

14

主题

581

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
QQ
 楼主| 发表于 2007-11-24 12:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我看网游货币贬值的根本原因

OrochiZ: Re:我看网游货币贬值的根本原因

做给人类玩的游戏,却设计时不考虑现实利益的影响
没能力设计出和绝对价值挂钩的游戏币
直接就让官方卖游...


我不知道你想表达什么.

刚好相反,正是因为游戏里的道具是有绝对值的才造成道具的贬值,否则这个值从何而贬?

时间=金钱.请你多回头看看我之前的贴子吧,而不是一味的凭自己的主观去证明自己的观点.

另外,可以肯定的是直接玩人民币,取消游戏币这个方法不是这么简单的.也几乎是不实际的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 18:25

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表