游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (12) |订阅

游戏程序 今日: 0|主题: 35782|排名: 2 

作者 回复/查看 最后发表
请问大家dx里渲染折射贴图的思路是什么? flyingc007 2011-5-18 11891 kamui 2011-6-15 01:51
怎样避免实时渲染中的闪烁问题? sanxcoo 2011-5-3 63758 kamui 2011-6-15 01:43
java专精但是我想做网游 zhdmmr 2011-6-3 52401 huaiandy001 2011-6-14 17:01
请教,鬼火引擎2D图片缩放怎么弄? helium 2011-6-14 12174 思月行云 2011-6-14 16:51
为什么我是不清楚?挺迷茫的!高手帮忙指点一下好吗? 540366413 2011-6-11 42147 轩辕崇正 2011-6-13 18:55
Raytrace不准 I.witch 2011-6-13 01401 I.witch 2011-6-13 15:49
D3DXIntersectTri感觉很不准 I.witch 2011-6-13 12178 tonykee 2011-6-13 12:30
国外玩家用Pyhon开发的网络游戏 游戏阿家 2011-6-10 93386 游戏阿家 2011-6-13 11:55
DirectDraw Yuv overlay显示问题,拖动图像会晃动! smilestone322 2011-6-11 13240 tearshark 2011-6-13 09:49
1×1的D3DFMT_A8L8纹理,其pitch是多少? 轩辕崇正 2011-6-12 01659 轩辕崇正 2011-6-12 18:13
请问如何载入材质脚本 lizelglg 2011-6-12 01610 lizelglg 2011-6-12 15:22
MFC + DirectDraw yinhe726 2010-6-19 43495 smilestone322 2011-6-11 09:53
一组240x320全屏图片的动画,如何在保证内存与性能都理 皓月武影 2011-6-9 23183 皓月武影 2011-6-10 12:31
直接用脚本语言做游戏开发? tkminigame 2011-6-7 63321 qiyongken 2011-6-10 10:37
关于X模型中三角面法线的问题  ...2 dana9919 2011-6-2 104957 artint 2011-6-10 10:31
如何渲染灰度图??? 轩辕崇正 2011-6-7 84434 轩辕崇正 2011-6-9 18:16
请问一个关于游戏的基本问题。  ...2 落雪纷飞 2010-12-11 165833 战略 2011-6-9 17:20
跪求VC++游戏编程基础 源码  ...2 sinawear 2010-5-19 104640 xtkinglong 2011-6-9 16:12
gameres论坛里就没有研究flash ActionScript设计的版块? zhenye003 2011-6-9 11417 sea_bug 2011-6-9 09:48
我想在ubuntu下开发OpenGL程序,可以么? unionx 2011-3-5 53010 hyzboy 2011-6-9 09:28
使用智能指针对纹理对象进行大规模包装,对于底层实现  ...23 轩辕崇正 2011-5-21 257807 wsz317sky 2011-6-8 15:57
[DirectX] 为何模型近处无法显示 ? Asura_Xiu 2011-6-7 11919 思月行云 2011-6-8 14:55
6月7日,E3游戏展! snhun 2011-6-7 21677 snhun 2011-6-8 12:52
[HLSL]请教大侠:如何实现装备发光效果  ...2 思月行云 2011-5-28 137067 思月行云 2011-6-8 08:42
[DirectX] 如何将内容绘制到指定矩形内 Asura_Xiu 2011-5-22 42407 Asura_Xiu 2011-6-7 23:05
求工作建议 forxiaofei 2011-6-6 21724 wsz317sky 2011-6-7 14:07
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-4-13 14:59

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块