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硬件规格题目:224之谜 snhun 2011-5-20 82401 izayoi 2011-5-23 14:23
听说笑傲江湖是用的完美A引擎和昱泉引擎混合一起的 星晨石 2011-5-23 11423 artint 2011-5-23 11:55
新人,弱弱的问题求助一下各位大侠 riosinph 2011-5-23 11910 riosinph 2011-5-23 01:28
D3DXCreateEffectFromFile出的错 见图片 manandbing 2009-5-31 24786 idleone 2011-5-22 20:37
让md2的texture显示出来 mythma 2005-8-12 44871 巴伦战队 2011-5-22 16:48
《玩大的》纪学峰 snhun 2011-5-22 01389 snhun 2011-5-22 12:04
对于同一个纹理,把所有顶点集中起来渲染能提升多少效率  ...2 轩辕崇正 2011-5-17 165763 游戏阿家 2011-5-22 10:15
有没朋友一起做FASLH游戏的 一枝梅 2011-5-11 21539 Devil 2011-5-21 21:00
问下公告板技术中使用转置矩阵的具体细节?  ...2 bmrz 2006-12-28 1810308 Marcus 2011-5-21 20:58
有没有人知道怎么把CS的BSP地图转换成带贴图的3DS文件? halflifezy 2011-5-21 02079 halflifezy 2011-5-21 17:52
网络游戏中网络模块浅析 digest  ...2 deletex 2010-4-12 1211763 一地繁华 2011-5-21 14:39
谁用过D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemory 无心大师 2011-5-16 11912 gamenpc 2011-5-21 10:55
想问下游戏蜗牛的初级C++笔试和面试是啥样的 zhao168971 2011-5-17 22312 zhao168971 2011-5-20 20:29
求助:怎么实现RGBA数据流显示并应用好ALPHA通道效果 riosinph 2011-5-20 12508 riosinph 2011-5-20 20:03
surface to texture cccccui 2011-5-19 11720 cccccui 2011-5-20 13:23
唐老师,能具体讲讲等值线地形图吗? tsxrdsz 2011-5-18 12300 小小美工家 2011-5-20 11:51
关于D3D中RGBA纹理的alpha混合问题 map_killer 2011-5-19 01555 map_killer 2011-5-19 23:12
二维游戏绘制顺序的问题 lyg1102 2011-5-18 62426 Devil 2011-5-19 19:11
我的处女游戏作品。。学C++总算有成型的作品了!  ...23 shuiyue654 2010-10-14 2512903 紫色枫叶 2011-5-19 14:40
请问用shader的话怎么计算骨骼动画两帧间的矩阵插值 tooyamk 2011-5-3 84888 tooyamk 2011-5-19 14:07
联想游戏机iSec视频 snhun 2011-5-19 01356 snhun 2011-5-19 14:04
数据更新和画面渲染,这俩应该绑定吗? snhun 2011-5-19 32224 轩辕崇正 2011-5-19 09:22
QT和DirectX混编是不是好主意? I.witch 2011-5-18 12115 wildfire 2011-5-19 08:17
如何在shader里面设置抗锯齿 ljlees0830 2011-5-14 22012 ljlees0830 2011-5-18 18:37
对于ID3DXEffect::GetFloatArray()的疑问 visualvisual 2011-5-18 01803 visualvisual 2011-5-18 14:51
打开媒体播放器,游戏速度变快 snhun 2011-5-17 41971 Devil 2011-5-18 14:14
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