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《玩大的》纪学峰 snhun 2011-5-22 01380 snhun 2011-5-22 12:04
对于同一个纹理,把所有顶点集中起来渲染能提升多少效率  ...2 轩辕崇正 2011-5-17 165693 游戏阿家 2011-5-22 10:15
有没朋友一起做FASLH游戏的 一枝梅 2011-5-11 21527 Devil 2011-5-21 21:00
问下公告板技术中使用转置矩阵的具体细节?  ...2 bmrz 2006-12-28 1810239 Marcus 2011-5-21 20:58
有没有人知道怎么把CS的BSP地图转换成带贴图的3DS文件? halflifezy 2011-5-21 02067 halflifezy 2011-5-21 17:52
网络游戏中网络模块浅析 digest  ...2 deletex 2010-4-12 1211687 一地繁华 2011-5-21 14:39
谁用过D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemory 无心大师 2011-5-16 11890 gamenpc 2011-5-21 10:55
想问下游戏蜗牛的初级C++笔试和面试是啥样的 zhao168971 2011-5-17 22299 zhao168971 2011-5-20 20:29
求助:怎么实现RGBA数据流显示并应用好ALPHA通道效果 riosinph 2011-5-20 12482 riosinph 2011-5-20 20:03
surface to texture cccccui 2011-5-19 11701 cccccui 2011-5-20 13:23
唐老师,能具体讲讲等值线地形图吗? tsxrdsz 2011-5-18 12290 小小美工家 2011-5-20 11:51
关于D3D中RGBA纹理的alpha混合问题 map_killer 2011-5-19 01537 map_killer 2011-5-19 23:12
二维游戏绘制顺序的问题 lyg1102 2011-5-18 62415 Devil 2011-5-19 19:11
我的处女游戏作品。。学C++总算有成型的作品了!  ...23 shuiyue654 2010-10-14 2512783 紫色枫叶 2011-5-19 14:40
请问用shader的话怎么计算骨骼动画两帧间的矩阵插值 tooyamk 2011-5-3 84858 tooyamk 2011-5-19 14:07
联想游戏机iSec视频 snhun 2011-5-19 01342 snhun 2011-5-19 14:04
数据更新和画面渲染,这俩应该绑定吗? snhun 2011-5-19 32204 轩辕崇正 2011-5-19 09:22
QT和DirectX混编是不是好主意? I.witch 2011-5-18 12101 wildfire 2011-5-19 08:17
如何在shader里面设置抗锯齿 ljlees0830 2011-5-14 22003 ljlees0830 2011-5-18 18:37
对于ID3DXEffect::GetFloatArray()的疑问 visualvisual 2011-5-18 01769 visualvisual 2011-5-18 14:51
打开媒体播放器,游戏速度变快 snhun 2011-5-17 41953 Devil 2011-5-18 14:14
自学C++开始,求发个能用的VC++6.0,中英文不限制,如有 dagoner2011 2011-5-15 92997 dagoner2011 2011-5-17 21:10
帝国时代2 资源文件查看器源码 BeyondStudio 2008-8-2 24824 wscdtc 2011-5-16 13:28
做2D游戏,看来得向ddraw靠拢..  ...234 轩辕崇正 2011-4-28 3213679 轩辕崇正 2011-5-16 13:09
求助!OGRE做 MFC ActiveX 注册失败!!! playwww 2011-5-13 12317 playwww 2011-5-16 11:04
关于给sprite设置纹理的问题 woaitmac1314 2011-5-15 21569 artint 2011-5-16 10:31
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