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游戏二次元场景插画教程,常见的6种构图方法分享 attach_img 小篱 2020-1-17 02948 小篱 2020-1-17 10:38
【灵动像素】承接游戏、影视等特效,动作以及UI等美术外包项目 attach_img GEEEU 2020-1-16 0880 GEEEU 2020-1-16 11:13
《武士零》开发者:怎样设计玩家喜欢的过场动画? attach_img liefeng603 2020-1-9 01649 liefeng603 2020-1-9 09:37
有没有个人接小单的联系下 2320205958 2020-1-5 0974 2320205958 2020-1-5 15:38
【风农翻译】像素宝典 #7 液体、岩石、植物、城市 attach_img liefeng603 2019-12-27 02147 liefeng603 2019-12-27 10:08
曾为《阴阳师》、《明日方舟》等游戏提供插画,10年二次元画师分享职业进阶心得 attach_img 小篱 2019-12-25 02975 小篱 2019-12-25 10:07
游戏设计里的那些色彩应用 attach_img 小篱 2019-12-24 03475 小篱 2019-12-24 10:53
游戏场景设计探究:春秋季节光色模型 attach_img 小篱 2019-12-20 02157 小篱 2019-12-20 11:40
【多图】今年Steam秋季特卖的横幅小剧场,背后作者是何方神圣? attach_img liefeng603 2019-12-18 02210 liefeng603 2019-12-18 11:49
【风农翻译】像素宝典 #6 魔法特效、肖像、飞行 attach_img liefeng603 2019-12-12 03410 liefeng603 2019-12-12 11:06
游戏场景设计探究:冬夏季节光色模型 attach_img 小篱 2019-12-11 01829 小篱 2019-12-11 11:09
北美资深3D场景美术分享:从优秀到卓越之路 attach_img Chengsoul 2019-12-11 02650 Chengsoul 2019-12-11 09:17
【广州速游】诚招UI/地编/特效/原画等岗位人才!!! 广州速游 2019-12-9 0869 广州速游 2019-12-9 20:37
【风农翻译】像素宝典 #5 视差、渲染、缓冲、流程 attach_img liefeng603 2019-12-9 03181 liefeng603 2019-12-9 11:44
为电子游戏添“彩” ——色彩原理在电子游戏中的应用与发展 attach_img 小篱 2019-12-6 01888 小篱 2019-12-6 11:39
游戏场景设计探究:空间潜意识 attach_img 小篱 2019-12-6 02528 小篱 2019-12-6 11:03
几何图形构成的矢量化极简风格美术 attach_img 小篱 2019-12-5 02149 小篱 2019-12-5 11:29
【风农翻译】像素宝典 #4 《蔚蓝》制作者教你如何做像素 attach_img liefeng603 2019-12-5 03108 liefeng603 2019-12-5 10:46
游戏场景设计之项目最终的气氛营造烘托 attach_img 小篱 2019-12-5 02224 小篱 2019-12-5 10:35
游戏场景设计之写实向的室内房间摆设与打光 attach_img 小篱 2019-12-4 02273 小篱 2019-12-4 10:53
暴雪设计大佬教出来的学生,就是厉害 attach_img Chengsoul 2019-12-4 02610 Chengsoul 2019-12-4 09:45
【风农翻译】像素宝典 #3 《蔚蓝》制作者教你如何做像素 attach_img liefeng603 2019-12-3 03884 liefeng603 2019-12-3 09:52
不同时间段的光色模型 attach_img 小篱 2019-12-2 02323 小篱 2019-12-2 11:14
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【风农翻译】像素宝典 #1:《蔚蓝》制作者教你如何做像素 attach_img liefeng603 2019-11-29 034169 liefeng603 2019-11-29 10:20
EggNut畅谈如何创作《Backbone》的2.5D反乌托邦黑暗像素风 attach_img Chengsoul 2019-11-26 02211 Chengsoul 2019-11-26 13:40
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