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用UI讲故事,表达情感和创造个性 attach_img 小篱 2019-10-17 02007 小篱 2019-10-17 10:32
【致远星工作室】急寻游戏美术合伙人! 新人帖 CJZJKM 2019-10-15 0897 CJZJKM 2019-10-15 11:39
天野喜孝担任角色设计 探究《ETERNAL》制作经纬 attach_img liefeng603 2019-10-12 01655 liefeng603 2019-10-12 10:09
CIGA Game Jam 2019 独立游戏《赛博朋克之城 》美术心得 attach_img 小篱 2019-10-11 02105 小篱 2019-10-11 10:19
Galgame研发日志:美术工作实乃重中之重 attach_img 小篱 2019-10-11 02188 小篱 2019-10-11 09:31
概念设计师凌云:《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》美术浅析 attach_img 小篱 2019-10-10 02458 小篱 2019-10-10 10:57
资深美术分享:游戏开发如何确定画风? attach_img 小篱 2019-9-29 14611 1052967448 2019-9-29 14:46
《天涯明月刀》动作开发负责人:让美术hold住全场,推翻MMO的动作套路化设计 attach_img liefeng603 2019-9-29 03204 liefeng603 2019-9-29 11:42
过程化技术:打造「开放世界」的秘密 attach_img liefeng603 2019-9-27 02266 liefeng603 2019-9-27 10:01
《天涯明月刀》窦德斌:美术需要突破自我的局限 attach_img 小篱 2019-9-25 02041 小篱 2019-9-25 09:55
匡扶汉室的三国好汉们,为何都有盛世美颜? attach_img 小篱 2019-9-24 02603 小篱 2019-9-24 11:30
源自现实的乌托邦:《镜之边缘》折射出的「日本」 attach_img 小篱 2019-9-20 01763 小篱 2019-9-20 11:08
游戏美术本地化技巧:不重新创作,几个简单步骤修改出一张完美的游戏配图 attach_img 小篱 2019-9-17 02195 小篱 2019-9-17 12:11
Aloy:风格化角色的设计和建模 attach_img 小篱 2019-9-12 03759 小篱 2019-9-12 11:47
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J.R.R.托尔金笔下的中土世界与《斗破苍穹》项目实践:从世界观解构入手场景设计 attach_img 小篱 2019-8-26 02555 小篱 2019-8-26 10:11
解读世界级动画学术巨著:宫崎骏有什么了不起? attach_img 小篱 2019-8-22 02583 小篱 2019-8-22 10:54
【广州速游】急招:UI、地编、角色原画、技美、UE4特效等,欢迎自荐!欢迎推荐! 广州速游 2019-8-21 0814 广州速游 2019-8-21 11:46
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