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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[原创] 修“正道”还是走“邪道”?游戏延命秘术探究 attach_img 小篱 2019-9-10 13720 mayao11 2019-9-10 15:54
[转载] 成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计 attach_img 小篱 2019-9-10 02865 小篱 2019-9-10 11:33
[转载] 《遗迹:灰烬重生》:博采众家之长,却失了“魂味” attach_img 小篱 2019-9-10 01802 小篱 2019-9-10 10:42
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[转载] 从《王国纪元》看生态玩法:商业化设计 attach_img 小篱 2019-9-9 16910 骗人布 2019-9-10 09:20
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[转载] 游戏设计中的黑暗原力 attach_img 小篱 2019-9-9 03126 小篱 2019-9-9 12:03
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[求助] 新人尝试写策划案,求大佬指点一下 新人帖 hodor 2019-9-5 53123 hodor 2019-9-7 14:15
[原创] 反馈这么慢?很抱歉,我不想坚持下去了 attach_img 小篱 2019-9-6 14104 金色闪光44 2019-9-7 11:07
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