游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (173) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27062|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[讨论] 《堡垒之夜》背后的成功学:用户体验与玩家心理研究 attach_img 小篱 2019-9-12 03743 小篱 2019-9-12 09:08
[原创] 精力回退——当下的隐性风口 两女一杯又一杯 2019-9-5 22515 我是来造谣的 2019-9-11 23:13
[原创] 告别“鱼塘局”! 这套匹配机制为你找到真正“势均力敌”的对手 attach_img 小篱 2019-9-11 24166 两女一杯又一杯 2019-9-11 19:23
[讨论] 从《王国纪元》看生态玩法:用户间交易 attach_img 小篱 2019-9-11 06171 小篱 2019-9-11 13:43
[分享] CSOL :被忽略的生长之痛 attach_img 小篱 2019-9-11 03461 小篱 2019-9-11 10:58
[原创] 炉石设计漫谈:不完美的达拉然大劫案 attach_img 小篱 2019-9-11 02690 小篱 2019-9-11 09:39
[分享] 如何才能写好“碎片化叙事”游戏策划案? attach_img 小篱 2019-9-10 18294 q675916625 2019-9-10 17:31
[转载] 并非“简化移植” 《剑网3:指尖江湖》侠客系统或成业界游戏设计的新方向 attach_img 小篱 2019-9-5 24834 antonio626 2019-9-10 16:02
[原创] 修“正道”还是走“邪道”?游戏延命秘术探究 attach_img 小篱 2019-9-10 13645 mayao11 2019-9-10 15:54
[转载] 成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计 attach_img 小篱 2019-9-10 02778 小篱 2019-9-10 11:33
[转载] 《遗迹:灰烬重生》:博采众家之长,却失了“魂味” attach_img 小篱 2019-9-10 01749 小篱 2019-9-10 10:42
[讨论] 现象级产品分析:怎样的游戏会让玩家上瘾? attach_img 小篱 2019-9-10 04038 小篱 2019-9-10 10:21
[转载] 从《王国纪元》看生态玩法:商业化设计 attach_img 小篱 2019-9-9 16811 骗人布 2019-9-10 09:20
[讨论] 这样设计出来的游戏,才能让玩家感到“舒适” attach_img 小篱 2019-9-10 03435 小篱 2019-9-10 09:19
[转载] 游戏设计中的黑暗原力 attach_img 小篱 2019-9-9 03064 小篱 2019-9-9 12:03
[原创] 用数据看设计:《梦幻模拟战》是如何做版本更新的? attach_img 小篱 2019-9-9 04437 小篱 2019-9-9 11:29
[讨论] 以Rush Wars作为商业化测试完成度的参考 attach_img 小篱 2019-9-5 13673 Gene2005 2019-9-8 15:58
[转载] 说说一个编剧眼中“剧情设计最精妙”的游戏 attach_img 小篱 2019-9-3 44588 zhangjimi 2019-9-7 16:45
[求助] 新人尝试写策划案,求大佬指点一下 新人帖 hodor 2019-9-5 52936 hodor 2019-9-7 14:15
[原创] 反馈这么慢?很抱歉,我不想坚持下去了 attach_img 小篱 2019-9-6 14035 金色闪光44 2019-9-7 11:07
[原创] 游戏活动设计字典---游戏活动设计原理和影响的数据 attach_img bigpug 2019-9-6 02275 bigpug 2019-9-6 14:48
[转载] 如何给玩家留下深刻印象?这个小团队是这样做的 attach_img 小篱 2019-9-6 03254 小篱 2019-9-6 11:51
[转载] 电子游戏、规则和结束状态(end state) attach_img liefeng603 2019-9-6 03174 liefeng603 2019-9-6 11:38
[转载] 从《王国纪元》看SLG的生态玩法:战争 attach_img 小篱 2019-9-6 05848 小篱 2019-9-6 11:08
[转载] 从《Her Story》到《Return of the Obra Dinn》:让侦探游戏真正成为游戏 attach_img 小篱 2019-9-6 02724 小篱 2019-9-6 10:11
[讨论] 上线首日拿下免费榜第一,玩家为什么喜欢这款高自由度的Roguelike? attach_img 小篱 2019-9-6 04690 小篱 2019-9-6 09:53
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-3-14 19:13

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块