游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (173) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27079|排名: 37 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[原创] 通过吃鸡了解游戏的战斗系统(二):枪械的物理设计 attach_img 小篱 2018-10-31 16075 ji654 2019-1-18 21:59
The world at your fingertips — 天涯明月刀幕后24(疏离) attach_img [来自: 游戏开发随笔] 小篱 2018-11-6 1246948 ji654 2019-1-18 21:58
再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型 attach_img [来自: 命运sniper的想精想怪] 小篱 2018-11-19 1260378 ji654 2019-1-18 21:55
[分享] 游戏评分的效用与偏好含义分析(一):价值理论分析 attach_img liefeng603 2018-11-23 14044 ji654 2019-1-18 21:54
[原创] 电影和电子游戏的一点想法 新人帖 attach_img kofwinxx 2019-1-18 21569 wuye 2019-1-18 18:44
[原创] 宫崎英高是不是英雄?硬核和大众化该如何取舍平衡? attach_img 小篱 2018-11-22 14113 ji654 2019-1-18 18:41
[原创] 《恶魔城:月下夜想曲》为何伟大?这个系列为什么没有续作了? attach_img 小篱 2018-11-16 17443 ji654 2019-1-18 18:40
[分享] 游戏设计与情感构建的交织:改变与情感体验 attach_img liefeng603 2019-1-18 13170 ji654 2019-1-18 18:08
[原创] 一个从信息论出发的游戏设计观 attach_img 小篱 2019-1-18 14416 ji654 2019-1-18 18:06
[转载] 《守望先锋》制作人:网络游戏最重要的是玩家参与度 attach_img 小篱 2018-11-20 43837 2478855013 2019-1-18 13:11
刷怪不再是体力活! 设计一个适用于所有ARPG游戏的刷怪机制 attach_img [来自: 猴叔的花果山] 小篱 2019-1-16 2131168 kofwinxx 2019-1-17 23:32
[原创] 11111111111 2478855013 2019-1-12 62476 ji654 2019-1-17 21:59
[原创] 在这西部大开发的日子里聊一聊R星公式:“隐藏”创造新鲜感 attach_img 小篱 2018-11-9 13849 ji654 2019-1-17 18:27
[原创] 从游戏中学习产品设计(四):让玩家获得成就感 attach_img 小篱 2018-11-12 14601 ji654 2019-1-17 18:25
[转载] 《暗黑破坏神3》的世界设计(上) attach_img D小游 2018-11-16 13564 ji654 2019-1-17 18:24
[转载] 克苏鲁式的“平凡”:漫谈《血源诅咒》对生命的诠释 attach_img 小篱 2019-1-17 19644 ji654 2019-1-17 18:23
[转载] 《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏 attach_img D小游 2019-1-17 24291 ji654 2019-1-17 17:19
[分享] 从技术角度讲,《无人深空》强在哪? attach_img liefeng603 2019-1-16 13918 ji654 2019-1-16 23:27
[转载] 交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析 D小游 2019-1-16 13155 ji654 2019-1-16 23:26
[转载] 《刺客信条:起源》与古埃及历史(中) attach_img 小篱 2019-1-16 13236 ji654 2019-1-16 23:25
[求助] 应届新人策划求助,请各位帮我指点一下简历。 新人帖 attachment heatlevel  ...23456 toukoshiotsuki 2018-10-30 5221714 2478855013 2019-1-16 16:05
[原创] 应届生从头脑风暴到游戏策划案的个人思路(一) 新人帖 attach_img  ...2 szs740976819 2018-11-13 157292 wangdongyq123 2019-1-16 14:36
[讨论] 【数感】25%概率4倍暴击VS50%概率2倍暴击 attach_img  ...2345 wzyz95zz 2019-1-12 4113519 超鬼大暴走 2019-1-16 14:14
[原创] 看了这篇文章,你就知道该如何提一份靠谱的特效需求了 attach_img 小篱 2018-11-9 25246 wzyz95zz 2019-1-16 11:04
[分享] 关于游戏的盈利设计 如何套路与反套路 attach_img 小篱 2018-11-14 24966 wangdongyq123 2019-1-16 10:35
[转载] 《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的? attach_img D小游 2019-1-9 48147 午后的红茶 2019-1-16 10:24
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-5-1 14:21

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块