游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27034|排名: 5 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[求助] 应届新人策划求助,请各位帮我指点一下简历。 新人帖 attachment heatlevel  ...23456 toukoshiotsuki 2018-10-30 5221058 2478855013 2019-1-16 16:05
[原创] 应届生从头脑风暴到游戏策划案的个人思路(一) 新人帖 attach_img  ...2 szs740976819 2018-11-13 157045 wangdongyq123 2019-1-16 14:36
[讨论] 【数感】25%概率4倍暴击VS50%概率2倍暴击 attach_img  ...2345 wzyz95zz 2019-1-12 4112892 超鬼大暴走 2019-1-16 14:14
[原创] 看了这篇文章,你就知道该如何提一份靠谱的特效需求了 attach_img 小篱 2018-11-9 25147 wzyz95zz 2019-1-16 11:04
[分享] 关于游戏的盈利设计 如何套路与反套路 attach_img 小篱 2018-11-14 24873 wangdongyq123 2019-1-16 10:35
[转载] 《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的? attach_img D小游 2019-1-9 48018 午后的红茶 2019-1-16 10:24
[求助] 关于DNF这类在线ACT的机制上的一个小疑问,求有相关经验的大神分析或者直接解答 新人帖 jkgf2016 2018-5-10 53558 ji654 2019-1-15 22:38
[原创] 成功背后倔强的奢侈,以做主机的标准3年打磨一款休闲游戏 attach_img 一元 2018-11-14 16547 ji654 2019-1-15 19:40
2018年最惊艳的5个游戏设计 attach_img [来自: 兔四的游戏攻略书] 小篱 2019-1-11 2256092 houwenzhu 2019-1-15 17:18
[转载] 逃离"享乐适应" 游戏中的"挫败感"设计 attach_img 小篱 2019-1-8 53755 Tierf 2019-1-15 14:33
[转载] 《杀手》中的关卡搭建:失效保护设计 attach_img 小篱 2019-1-15 23297 小篱 2019-1-15 14:09
[转载] 打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏 attach_img 小篱 2019-1-15 12843 ji654 2019-1-15 13:11
[转载] 《刺客信条:起源》与古埃及历史(上) attach_img 小篱 2019-1-15 15234 ji654 2019-1-15 13:08
[转载] 精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程 attach_img D小游 2019-1-15 13134 ji654 2019-1-15 13:07
[原创] 数值碎碎念(八)——说说职业平衡 wang54541 2018-6-28 45568 梧桐树籽 2019-1-15 10:49
[转载] 有质感的游戏世界观具备哪些特质(上):完整性、合理性与拓展性 attach_img 小篱 2019-1-14 14147 ji654 2019-1-15 00:12
[转载] 从《游戏王》和《三国杀》对比看桌游模块化设计 attach_img 小篱 2019-1-14 13515 ji654 2019-1-15 00:10
[转载] Into The Breach 的设计脉络 attach_img D小游 2019-1-14 12262 ji654 2019-1-15 00:09
[转载] 冷战版《XCOM》:“潜”不够深入,“战”鸡肋多余 小篱 2019-1-14 11748 ji654 2019-1-15 00:08
[转载] 游戏开发者谈游戏产品开发最常见的五个错误 D小游 2019-1-14 12637 ji654 2019-1-15 00:07
[转载] 《无限法则》制作人眼中的游戏创新 attach_img 小篱 2019-1-14 34331 ji654 2019-1-14 19:54
[讨论] 河洛群侠传可真是个好游戏  ...2 我是来造谣的 2018-10-25 104802 我是来造谣的 2019-1-14 08:44
[原创] 通过吃鸡了解游戏的战斗系统(三):装备制作 attach_img 小篱 2018-11-6 14317 ji654 2019-1-12 19:39
[原创] 2d横版射击对战游戏的移动端操作方式探讨 新人帖 attach_img ninini 2018-10-29 14176 ji654 2019-1-12 19:37
[原创] FPS多人游戏关卡应如何设计?这里有份详细指南 attach_img 一元 2018-9-30 19023 ji654 2019-1-12 19:36
[分享] 《塞尔达传说:荒野之息》开放世界探究(下):互动机制 attach_img 小篱 2019-1-11 16941 ji654 2019-1-12 19:35
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-15 09:09

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块