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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[分享] 《流亡黯道》经济系统分析:通货与交易 attach_img 小篱 2016-11-2 410136 布童 2016-11-20 14:16
[求助] 一伙程序猿,找懂策划的小伙伴,一起做手游 Empshuai 2016-10-31 64152 bcy258456 2016-11-19 23:18
[讨论] 找一个有想法的数值策划--小组织还缺少你哦 qq981321 2016-11-13 32538 ARPG旅人 2016-11-19 12:42
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[分享] 要杀怪才能游戏? 《Undertale》制作人:将选择权交给玩家 attach_img 小篱 2016-11-16 48619 野猴子℃ 2016-11-17 14:29
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[分享] 技能音效让《英雄联盟》游戏变得更简单 attach_img 一元 2016-11-8 13785 ayasong 2016-11-15 20:12
[分享] 仙剑3、4制作人分享:玩家不看剧情是因为你写的烂 attach_img 小篱 2016-11-15 35419 卡特铁角 2016-11-15 14:51
[分享] 如何解决玩家对程序生成内容的误解:让玩家独立思考 attach_img 小篱 2016-11-15 03626 小篱 2016-11-15 13:43
现在的游戏只注重氪(pian)金,未来游戏真的还那么红火吗 mr838046310 2016-11-14 12262 juewuy 2016-11-15 09:57
[原创] Sid Meier's 《文明6》测评:世界是我们的 attach_img 小篱 2016-11-14 03530 小篱 2016-11-14 17:30
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[分享] 《使命召唤4》重制版分析:现代战争的剧情设定法则 attach_img 小篱 2016-11-14 07808 小篱 2016-11-14 14:17
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[求助] 找一个有想法的策划或者合伙人 a123654wo 2016-11-9 33209 a123654wo 2016-11-14 11:28
[讨论] 没有最好的游戏,也没有最好的策划——“合适”是一个度 mr838046310 2016-11-10 42501 zhujolin 2016-11-14 09:52
[分享] 新人的第一贴 孤独的天鹅 2016-11-11 51999 nightv23 2016-11-14 01:11
[原创] 简谈玩家需求形态的过渡 hyzzandong 2016-11-13 01947 hyzzandong 2016-11-13 21:38
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[求助] 想入门游戏策划,求意见  ...23 此间 2016-10-26 299532 a1418554544 2016-11-13 15:35
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[讨论] 以后抄袭游戏的路总不好走了吧,大家还“”微“”创新? 万色烈空 2016-11-11 72452 卡特铁角 2016-11-12 18:43
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