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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[讨论] 怎么设计一款有策略性的三国卡牌游戏 attach_img  ...2 bcy258456 2016-11-16 145371 hp55221 2016-11-22 13:07
[分享] 斩获TGA五项提名《看火人》设计师:我是如何做叙事探索的 attach_img 小篱 2016-11-22 06453 小篱 2016-11-22 09:39
[讨论] 作为一款卡牌类游戏,《阴阳师》还能走多远? attach_img  ...2 Chengsoul 2016-11-18 1011092 冰眼的夏娜 2016-11-21 21:26
[分享] 从《坠楼惊魂》看UI对于玩家留存的重要性 attach_img 小篱 2016-11-21 34484 跳起来打你 2016-11-21 20:26
[讨论] 两个程序猿想找一伙游戏小伙伴一起做个放置类的游戏 qq981321 2016-11-21 02119 qq981321 2016-11-21 19:51
[分享] 以Candy Crush系列为例子,谈三消游戏的策略性研究 attach_img 小篱 2016-11-21 08247 小篱 2016-11-21 15:25
[分享] 如何做出“好玩”的游戏? 认识玩家、留住玩家 attach_img 小篱 2016-11-16 58923 冰眼的夏娜 2016-11-21 14:26
[原创] 消除类核心玩法研究(上) attach_img 一元 2015-11-30 412410 阮羊 2016-11-21 11:49
[分享] 一味寻求游戏性是否错了:从《ランス03》谈回合制战斗 attach_img 小篱 2016-11-15 48502 rainill 2016-11-21 10:11
[分享] 独立开发者:耗时四年 我是如何做出1000多个关卡的 attach_img 小篱 2016-11-17 24439 gf85827934 2016-11-21 09:32
[分享] 《流亡黯道》经济系统分析:通货与交易 attach_img 小篱 2016-11-2 410458 布童 2016-11-20 14:16
[求助] 一伙程序猿,找懂策划的小伙伴,一起做手游 Empshuai 2016-10-31 64353 bcy258456 2016-11-19 23:18
[讨论] 找一个有想法的数值策划--小组织还缺少你哦 qq981321 2016-11-13 32829 ARPG旅人 2016-11-19 12:42
[吐槽] 讨论:手游不需要游戏性?  ...23456 huowmy 2015-8-30 5023907 herosone 2016-11-18 15:39
[分享] 《天龙八部》经济系统浅谈:输给时间的游戏,都是好游戏 attach_img 小篱 2016-11-17 210555 独步西狂 2016-11-18 11:16
[讨论] 我是一个新手,现在是一个游戏QA haodada 2016-11-17 22046 herosone 2016-11-18 00:39
[讨论] 无题 __BlueGuy__ 2016-7-27 63333 herosone 2016-11-17 16:41
[分享] 要杀怪才能游戏? 《Undertale》制作人:将选择权交给玩家 attach_img 小篱 2016-11-16 48903 野猴子℃ 2016-11-17 14:29
[原创] 《阴阳师》组队系统缺失:疲于形,止于交 attach_img 逍遥御风 2016-11-10 99390 zhan63906 2016-11-17 10:00
[原创] 有这么一个想法 zlLpan 2016-11-14 52805 hyzzandong 2016-11-16 13:35
[分享] 技能音效让《英雄联盟》游戏变得更简单 attach_img 一元 2016-11-8 14049 ayasong 2016-11-15 20:12
[分享] 仙剑3、4制作人分享:玩家不看剧情是因为你写的烂 attach_img 小篱 2016-11-15 35771 卡特铁角 2016-11-15 14:51
[分享] 如何解决玩家对程序生成内容的误解:让玩家独立思考 attach_img 小篱 2016-11-15 03902 小篱 2016-11-15 13:43
现在的游戏只注重氪(pian)金,未来游戏真的还那么红火吗 mr838046310 2016-11-14 12512 juewuy 2016-11-15 09:57
[原创] Sid Meier's 《文明6》测评:世界是我们的 attach_img 小篱 2016-11-14 03873 小篱 2016-11-14 17:30
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