游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (167) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26938|排名: 7 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
Skynet服务器框架--Socket服务源码剖析和应用 新人帖 [来自: 游戏开发随笔] linux开发 2020-12-30 0231521 linux开发 2020-12-30 18:05
skynet源码分析之sproto解析和构建 ,让你从繁琐中解脱 新人帖 [来自: 游戏开发随笔] 北游 2020-12-30 2220396 linux开发 2020-12-30 18:00
如何设计奇幻战场: 从《战锤:全面战争》到《霍比特人:五军之战》 attach_img Chengsoul 2020-12-30 03591 Chengsoul 2020-12-30 09:50
在线人数登顶,《命运2》凭什么让玩家沉迷? attach_img Chengsoul 2020-12-29 04398 Chengsoul 2020-12-29 18:20
《CODM》的成功源自何处?TGA年度移动游戏的总结和思考 attach_img Chengsoul 2020-12-29 03426 Chengsoul 2020-12-29 10:50
自己的人生计划 [来自: 高公公装逼自留地] 高公公 2017-12-12 9312631 herosone 2020-12-29 01:16
《怪物猎人》战斗核心设计分析 attach_img Chengsoul 2020-12-25 113836 798214782 2020-12-28 18:24
射击游戏的原始模型——牛仔决斗 attach_img Chengsoul 2020-12-28 03027 Chengsoul 2020-12-28 11:10
[求助] 系统策划案求评! 新人帖 NingChangAn184 2020-12-15 87074 herosone 2020-12-26 23:25
​TGDC | 游戏创作需要更多意义 attach_img Chengsoul 2020-12-22 14174 爱国爱家 2020-12-26 14:25
【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计) attach_img liefeng603 2020-12-25 04803 liefeng603 2020-12-25 11:50
游戏设计文档→图档,建筑工程图学“真香”策划表达需求 attach_img Chengsoul 2020-12-25 05418 Chengsoul 2020-12-25 09:36
在游戏里添加简单模式,没有想象中那么简单 attach_img liefeng603 2020-12-24 03815 liefeng603 2020-12-24 14:31
从《2077》谈起,有关开放世界RPG设计理念的碎碎念 attach_img Chengsoul 2020-12-24 03967 Chengsoul 2020-12-24 10:31
《天外世界》《耻辱》和《怪物猎人》是怎样设计食物的? attach_img Chengsoul 2020-12-24 03488 Chengsoul 2020-12-24 09:49
循序渐进体验玩法和故事,从《八方旅人》谈游戏关卡设计 attach_img Chengsoul 2020-12-23 04427 Chengsoul 2020-12-23 09:50
《奇妙庄园》剧情设计师分享:叙事元素如何提升休闲游戏的吸引力? attach_img Chengsoul 2020-12-22 04139 Chengsoul 2020-12-22 11:25
Fever Time! 弹珠与少女——核心战斗节奏设计浅析 attach_img Chengsoul 2020-12-21 04018 Chengsoul 2020-12-21 16:48
游戏基础知识——“英雄之死”的设计手法 attach_img Chengsoul 2020-12-21 04427 Chengsoul 2020-12-21 10:33
借2020年的TGA来聊聊游戏的一些叙事方式 attach_img Chengsoul 2020-12-21 03721 Chengsoul 2020-12-21 10:02
结算界面:给一场游戏画上一个句号 attach_img Chengsoul 2020-12-18 06009 Chengsoul 2020-12-18 18:39
[原创] 以《少年三国志2》为例,分析数值驱动的滚服游戏设计 attach_img 小篱 2020-7-10 38936 zqpmoto001 2020-12-17 18:06
[原创] 一款儿童角色扮演游戏的构想 (司马光砸缸) 新人帖 zhaoyun004 2019-12-11 45505 xuguaile 2020-12-17 13:44
News jam: 按新闻的节奏制作游戏(下) attach_img Chengsoul 2020-12-17 03063 Chengsoul 2020-12-17 13:22
为什么这么好玩?领略《塞尔达传说:旷野之息》精妙设计(上) attach_img Chengsoul 2020-12-8 17213 迷你龙 2020-12-17 11:22
中国当代艺术场域中的电子游戏 attach_img liefeng603 2020-12-17 03338 liefeng603 2020-12-17 10:27
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 03:17

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块