游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26897|排名: 5 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[讨论] 10个最值得当下游戏设计师关注的词条 attach_img Chengsoul 2020-11-18 04136 Chengsoul 2020-11-18 13:56
[讨论] 游戏中<loading>的思考 attach_img Chengsoul 2020-11-16 04658 Chengsoul 2020-11-16 14:28
[讨论] 《堡垒之夜》中你可能没注意到的设计 attach_img Chengsoul 2020-11-16 04050 Chengsoul 2020-11-16 11:50
[讨论] 《怪物猎人》交互设计如何调动玩家大脑 attach_img Chengsoul 2020-11-16 03876 Chengsoul 2020-11-16 11:34
椰岛游戏CEO鲍嵬伟 :独立游戏在商业化设计上还有很长的路要走 attach_img liefeng603 2020-11-16 02979 liefeng603 2020-11-16 10:15
[原创] 聊聊3A游戏 一条大鱼 2020-11-16 02090 一条大鱼 2020-11-16 05:10
[讨论] Kunpo COO和《橘猫侦探社》主策分享:如何做玩家接受度高的小游戏? attach_img Chengsoul 2020-11-12 03885 Chengsoul 2020-11-12 14:29
[讨论] 《脑洞大师》开发商分享:做出下载量超2.7亿的游戏背后,我们如何寻找吸量题材? attach_img Chengsoul 2020-11-12 03522 Chengsoul 2020-11-12 14:18
[讨论] 游戏中的意识流(上)——以Supercell系列游戏为例 attach_img Chengsoul 2020-11-12 04110 Chengsoul 2020-11-12 10:44
[转载] 不爬山的人很少摔跤——Celeste蔚蓝的叙事理念与关卡设计(二) attach_img liefeng603 2020-11-11 04559 liefeng603 2020-11-11 14:04
[讨论] 游戏基础知识——“内容钩”的设置手法 attach_img Chengsoul 2020-11-11 04044 Chengsoul 2020-11-11 13:57
[转载] 一款好评率达92%的游戏复盘:我们做对了什么?又做错了什么? attach_img liefeng603 2020-11-11 06165 liefeng603 2020-11-11 10:18
[原创] 怎样去做好一个游戏策划(一)——以制作人的角度来看 新人帖 侠米 2020-9-14 510156 BIKES0571 2020-11-10 18:33
[转载] 不爬山的人很少摔跤——Celeste蔚蓝的叙事理念与关卡设计(一) attach_img liefeng603 2020-11-10 04323 liefeng603 2020-11-10 16:35
[讨论] 如何构建虚拟世界的价值体系 attach_img Chengsoul 2020-11-10 03695 Chengsoul 2020-11-10 11:56
[转载] 开发商设计的 Bot 程序会毁了多人游戏吗? attach_img liefeng603 2020-11-10 03860 liefeng603 2020-11-10 11:37
[讨论] 创建冲突:AAA游戏的战斗设计之难度控制 attach_img Chengsoul 2020-11-10 03534 Chengsoul 2020-11-10 09:48
[讨论] 聊聊boss战设计(二)从弦一郎说开去 attach_img Chengsoul 2020-11-9 04054 Chengsoul 2020-11-9 15:04
[讨论] 格斗游戏能否翻红获手游玩家芳心?还得从普及基本概念开始 attach_img Chengsoul 2020-11-9 03224 Chengsoul 2020-11-9 10:05
[讨论] 那些让你欲罢不能的回合制Roguelike究竟有何魅力? attach_img Chengsoul 2020-11-9 04337 Chengsoul 2020-11-9 09:56
[求助] (悬赏)(数值)(rok)(slg)求个万国觉醒战斗公式 新人帖 IceIce二冰 2020-11-2 35410 扬州小栗旬 2020-11-8 09:51
[原创] 游戏设计:何为游戏框架 一条大鱼 2020-11-6 02487 一条大鱼 2020-11-6 18:36
[讨论] 传奇废怪利用 ji654 2020-11-6 01848 ji654 2020-11-6 15:17
[讨论] 电商游戏专题03-交互设计篇 attach_img Chengsoul 2020-11-6 03225 Chengsoul 2020-11-6 11:50
[讨论] 10天,做一款Among Us-Like多人游戏 attach_img Chengsoul 2020-11-6 04422 Chengsoul 2020-11-6 10:17
[讨论] 电商游戏专题02-玩法篇 attach_img Chengsoul 2020-11-5 03177 Chengsoul 2020-11-5 13:13
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-3-7 00:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块