回复Raketenfaust,
恩,这个问题回答过了对于宠物,几乎是自动的,玩家没法每个回合都去控制他要怎么做,但是有模式可以让你选择,进攻,防守,待机. 点选这些模式,可以让你宠物推还是龟.
回复ROSS.战斗简单,游戏简洁,没有任务,新手进游戏一般看着自动战斗,很少的情况下的才会操作,这点很吸引新人,很让新人很容易上手,慢慢的,对游戏熟悉度增加了,等级高了,多了些操作了,玩家那时也就掌握了.
所以该模式不仅是对老玩家,对新玩家也是很友好的.
其实这个游戏并不是创新,这游戏是很多游戏里整合出来的设想,如果我没有玩过那么多游戏,我也不会有这样的想法.我说出的想法可能只会是梦幻加强版或者传奇加强版而已.
再说下你所说的风险,拿人家市场上成功的类型去借鉴,就是降低风险的办法吗?
绝对不是.
拿人家成功的类型去做,唯一的好处就是好卖,
你说做个类梦幻,类传奇的游戏,
你跟客户推销的时候,完全可以说,一模一样的游戏,你看人家那么多人在玩,
只要我们有他们的三分一或者十分一就稳赚了.
确实很好忽悠,但是事实确实让客户拿去运营之后苦不堪言.
或许,卖得出去,能赚钱才是王道,
那纯粹是这样的话,在这讨论策划有何意义呢?
等待下个划时代的游戏出来,然后群而仿之,何必策划呢?
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