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楼主: sjinny

[讨论] 策划程序沟通

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发表于 2008-10-10 18:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

sjinny: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

= =!
LS不要把我拿出来说啊,我也不懂3D图形学……汗……

挖哈哈...
你知道的肯定比他多啊
基本知识应该是有了解的撒,至少知道透视、平行、垂直投影和各种裁剪算法的基本原理撒。
说白了,估计他都不知道。

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发表于 2008-10-10 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

Ross: Re: Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具
轩辕剑是3D动作游戏?      //你没玩过轩辕剑吧?还不是不懂装懂?

剑侠被称为武侠游戏因为它的战斗系统?       //武侠游戏的概念是什么?不知道吧?
                                           //还不是不懂装懂?

武侠以武为核心?          //武侠文化的定义不知道吧?还不是不懂装懂?
                                       
传统游戏分类方式是错的,应该按主题分类?     //传统的游戏分类方式原理你知道
                                          //吗?不知道吧?还不是不懂装懂?

七龙珠算是武侠?           //七龙珠是武侠?这还用说?还不是不懂装懂?

前几天你还和sjinny辩论3D图形学?    //你确定你清楚3D图形学?投影算法?裁剪算
                                   //法?你有什么资格跟sjinny辩论?还不是
                                   //不懂装懂?

连自己错在哪都不知道,你不是不懂装懂?

    和你的观点不一样也叫不懂装懂? 拜托你别这么偏激好不好。

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发表于 2008-10-10 18:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re: Re: Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具
和你的观点不一样也叫不懂装懂? 拜托你别这么偏激好不好。



遗憾的是那些不是“他的观点”,而是普遍公认的定律


我们都知道民科的习惯就是忽视包括热力学三大定律在内的现有一切定律,一切以自己的脑内理论为准。

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发表于 2008-10-10 18:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

Ross: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具


挖哈哈...
你知道的肯定比他多啊
基本知识应该是有了解的撒,至少知道透视、平行、垂直投影和各种裁剪算法的基本原理撒。
说白了,估计他都不知道。


   这些东西对设计来说有任何影响么?

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发表于 2008-10-10 18:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具



   这些东西对设计来说有任何影响么?




你知识面不广,鄙视你

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发表于 2008-10-10 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

  行了行了。 ROSS就是一普通程序员水平(极可能是3D引擎程序)。sjinny 最多是一普通执行策划水平。 天然呆多半是一个爱好者。  

   如果说我谈论这些有点过,你们是不是也欠缺一点审核别人正误的水平呢?  呵呵呵,  自大和认为别人是错的, 是等价的。

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发表于 2008-10-10 18:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

天然呆: Re: Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具
你知识面不广,鄙视你

    对3D还没开始学习。 不过它的原理还是懂的。3D是运算图。 上次讨论3D的时候。给我感觉是ROSS 都不懂我们在讨论什么。

    他可能对3D实现方式非常懂。 但对于我们说的,他没搞明白。 我向来给有能力者一点面子。所以就没说他什么。 今天反而拿那个说事。哈

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发表于 2008-10-10 18:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

  行了行了。 ROSS就是一普通程序员水平(极可能是3D引擎程序)。sjinny 最多是一普通执行策划水平。 天然呆...



精神胜利法又来了

每次一说不过就开始自我催眠“你们都是小人物……你们都是小人物……你们都是小人物……”,偶尔也换点新节目吧

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发表于 2008-10-10 19:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

  行了行了。 ROSS就是一普通程序员水平(极可能是3D引擎程序)。sjinny 最多是一普通执行策划水平。 天然呆...

你真会扣帽子,你也就会这招了。
第一,我是一个资格的策划,小公司里的主策,没啥建树是真的,但是确实不是程序员。C++、算法、设计模式、3D应该都比你好,至少我是计算机软件科班出身。
第二,sjinny是一个资格的程序员,他一直都没攻击过你,你还这么说他,你真脸皮厚。

最后,你和他讨论那帖子里我没发言,不知道你怎么看出来我听不懂的,你还挺会杜撰?
不错不错
不懂装懂还加个杜撰

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发表于 2008-10-10 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

   看你程序水平不错。 还以为你程序呢。 说实话你程序水平比你设计水平强多了。 我策划出身。 游戏设计方面比你强的多。

   SJ我只是说他的策划水平。至于实际做什么我没说。 我说他的策划能力就是普通执行策划的水平。(如果他再聪明一些我会说他比你策划水平高,可惜他确实有点太.....

   我也没攻击他。 我只是觉得他很普通。各方面都是这样。

   你原来是主策呀。 如果你是程序,我还会高看你一眼。 策划? 寒.......

   另外,纪念一下本论坛我见过的第一个500帖吧。
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