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楼主: sjinny

[讨论] 策划程序沟通

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发表于 2008-10-10 20:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

   看你程序水平不错。 还以为你程序呢。 说实话你程序水平比你设计水平强多了。 我策划出身。 游戏设计方面...

恩,我承认你某些方面比我强——自我安慰方面真是比我强多了。

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发表于 2008-10-10 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

哦~我也要纪念501个贴~路过

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发表于 2008-10-10 21:00:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

晕~在打字瞬间被占了~在路过一怨念

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发表于 2008-10-10 21:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

santaclaus_lion: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

   看你程序水平不错。 还以为你程序呢。 说实话你程序水平比你设计水平强多了。 我策划出身。 游戏设计方面...

你也寒下我吧。
话说今天得闲,从头到尾看了一遍。真是看得很欢乐。
呃,先说正面的吧。对你前面关于沟通制度的观点部分认同,不过没有现实意义。那只能说是基于理想状态,才有实现可能。基于这点,所以我决定参与到表演中来一下。我觉得难得能和教主有些微共同看法,很荣幸,迫不及待的宣扬下。哈哈哈。
接下来,基于你目前与人沟通的水准与展现的一些想法看。呃,我只能说我觉得你这辈子除非自己出钱,否则没有任何可能成为管理层的可能。再不然你就得运气够好,抱到一条足够粗的大腿。
最后我觉得,你真是太闲了~~请你的公司真倒霉~~

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发表于 2008-10-10 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

     楼上,那可不一定。哈哈。 我之所以转程序,就是看到程序-》 最高管理 这个状况相当普遍。

     公司为啥倒霉呢?  是公司让我闲的呀。 该做的做完了来交流一下游戏制作心得,有何不可? 底层引擎程序更闲。   

     公司越到后来。开发任务越少。 一般公司都会出钱养着技术人员。事实上他们的实际工作已经不多了。

虽然偶还没到那档次。

     绝大多数引擎开发人员,到后期几乎什么事都没有。

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发表于 2008-10-10 21:59:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

    我不会抱谁的大腿。 1年之后,也就是下个月的国庆节之前,如果我还不是在管理层。 我就退出游戏行业,永远不做游戏!

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发表于 2008-10-10 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

下年 错字啦。

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发表于 2008-10-10 22:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具

Ross: Re: Re:讨论一下策划与程序的沟通工具


恩,我承认你某些方面比我强——自我安慰方面真是比我强多了。

   你怎么会承认我比你强呢? 呵呵嘴硬的家伙。

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发表于 2008-10-10 22:27:00 | 显示全部楼层

Re: 讨论一下策划与程序的沟通工具

经常能听到“策划重要的不是想法而是如何实现”

这句话的潜台词,大概就是在表达这样一个客观事实

中国游戏程序能力不行,所以,策划即使有再好的想法,程序上实现不了也是白搭

既然如此,策划就应当全身心地把设计转向程序能力范畴内,
只有建立在这个基础上的构想和设计,才有意义。
否则,到时,客观真理的声音又要再度响起

“策划重要的不是想法而是如何实现”


我们想对真理回复一句:
“假如策划都可以决定如何实现,能不能实现,还要程序做什么”

当然,说了这句话后,必须将设计转向程序能力范畴内,
不然,矛盾又要激化了哦


不过,这恐怕也表明了潜藏着的另外一个客观事实

国内,程序为主,策划为辅。
策划其实不重要,想法完全不重要,如何实现其实也不重要,最重要的就是
实现的了还是实现不了!

实现的了,产品就定型了,就可以上市了,
实现不了,就还是个雏形,啥时才上市呢?



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发表于 2008-10-10 23:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 讨论一下策划与程序的沟通工具

pwdxzf: Re: 讨论一下策划与程序的沟通工具



简易沟通方式:

策划问:实现的了不?
程序答:实现不了

换一个方案

再问:实现的了不?
答...

轮得到的。真的。这个要看环境
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