|

楼主 |
发表于 2009-2-22 15:59:00
|
显示全部楼层
Re:【专题】网络游戏:产业有了,文化在哪儿?
很高兴看到更多人加入到这个专题的讨论,谢谢楼上几位!并回复楼上的几个问题。
一、回复27楼的6377朋友,现在很多网游就是因为没有自已的内涵、没有自已文化,也就是没有自已的产品灵魂,搞来搞去就那几个玩点,当然就同质化了。产品创新就是要有自已的个性和灵魂,所以首先是文化创新。
二、回复28楼的aerrrr20朋友,其实你并没有理解前面讲的内容,这里所说的文化在哪里,没有文化,是指没有多少文化,文化内涵太少。并不是你所说的那样,没有一点文化。
三国演义,西游记刚出来时,因为还不被大家所认识,或者说只有少数人认可,所以只是一个不入流的东西。但是一旦它流传开来,被越来越多的人认可和喜欢,它就成为了经典。
热血传奇有没有文化,肯定有,我说过了每个网游都有文化,只是文化少了。那么热血传奇表达的是什么文化?它传达的是一种混乱,一种暴力文化。你站在城内买药或聊天都会让人杀了。它把玩家内心深入的弱点—仇恨挖潜出来,并加以强化和放大。这个对个人对社会都没有好处,没有好的价值观,表达的不是整个社会想要的有价值有意义的文化。
三、回复30楼卡特铁角朋友,你对网游、对MMORPG,,理解并不全面,MMO是大型多人在线,是互动,而RPG是角色扮演。互动,不管是人机互动,还是人人互动,重点放在玩点上,是给玩家带来乐趣,那这种乐趣能保持多久?玩多了就无趣。而角色扮演就是让玩家扮演一个喜欢的角色,沉浸和融入到这个游戏构建的虚拟社会中。游戏能长长久久地留住玩家,抓住玩家的心,就要让玩家认可你的游戏文化。
举一个例子,很多外国人来到中国生活,结果呆了一段呆不下去了,为什么?就是因为他不认可中国文化,没法融入到我们的社会中。但是个别外国人,如加拿大的大山,大家都认识,他在多伦多大学读书期间就迷恋上了古老的中国文化。就是因为他认可中国文化,他来到中国后,很快就融入到我们社会中去。他喜欢中国,喜欢呆在中国,并不是中国比加拿大好,而只是因为他迷恋中国文化。他现在和他的儿子一起学习中国文化。
中国为什么有一大批仙剑迷,那就是因为仙剑文化。他们为仙剑而喜,为仙剑而泣。从仙1开始,他们就期待有仙2,然后就是仙3、仙4。当他们得知上软仙4团队解散后,有多少仙迷为此难受哭泣。尽管如此,他们还在期盼有一天能再续情缘。
更不用谈魔兽,尽管一再跳票,现在还有多少魔兽迷还在苦苦等待资料片----巫妖之王。
|
|