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楼主: 蔡刀

[讨论] 大家一起来出注意

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发表于 2009-2-27 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

   累是一种正常反应。人体有生理周期。累了就让他休息一下嘛。恢复了再上。可持续发展!非要一下子榨干人的所有精力,那是毒品!

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发表于 2009-2-27 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

不停的更新是最笨最次的方法。不但耗费人力物力,不伦不类暂且不说,最终也会黔驴技穷!

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发表于 2009-2-27 20:48:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

要做到真正的更新,而不是修修补补,资料片是成熟产品类型

一年的时间足以冷却玩家的热情,游戏更新必不可少

没有人能保证几年后会流行什么游戏,没有哪家游戏公司不希望引领游戏的流行方向

不停的更新,或者说不停地创新,是不二的选择

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发表于 2009-2-27 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

有更新的精力,新做个游戏多爽?

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发表于 2009-2-27 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

一个游戏做完,就算完了。1-3年的付出应该足够! 修修补补可以,整天添油加醋有点多余。

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发表于 2009-2-27 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

就像完美时空?3年出了多少游戏我数不清了。

感觉完美的游戏,一代不如一代,越做越糟糕

个人看法,如果祖龙工作室不散,将完美世界的引擎和游戏模式升级优化,不是没有钱途

诛仙赤壁之流,不过是完美世界的简装版,可惜了题材

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发表于 2009-2-27 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

独乐乐?众乐乐?

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发表于 2009-2-27 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

诛仙 赤壁前断不是说蛮赚钱的么。特别是诛仙,吹的蛮厉害。什么60W人在线啥的。

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发表于 2009-2-27 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:大家一起来出注意

小说的名气,还是有效果的,WOW不也靠单机魔兽培养了一大批的基础玩家

诛仙在技术上,谈不上进步,换句话说,就是在吃老本,呵呵

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发表于 2009-2-28 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: 大家一起来出注意

确定核心时间,这个核心时间内玩家能做的事情是能影响玩家体验进程的,比如传统MMO中的等级提升进度等。(这个时间不会太长)
然后确定额外时间,这个时间是让玩家去体验游戏的其他乐趣,玩家会获得额外收益但总体不会拉开玩家之间的发展进程。

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