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楼主: applloyh

[讨论] 【百家论政台】在说国内游戏策划之于程序和美术

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论坛元老

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发表于 2009-9-9 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

……………………
有的人把整个项目的三个部门看作一个团队
有的人把整个项目的三个部门看作三个团队
完毕

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发表于 2009-9-10 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

顶LS
我见过的好像后者居多 而且有些人还是部门负责人。。。

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发表于 2009-9-10 11:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

sjinny: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

……………………
有的人把整个项目的三个部门看作一个团队
有的人把整个项目的三个部门看作三个团队
完毕

有人把团队看成生产队大锅饭。
有人把团队看成规范化生产线。

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发表于 2009-9-10 11:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

bronas: Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

顶LS
我见过的好像后者居多 而且有些人还是部门负责人。。。


天只有井口那么大。

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发表于 2009-9-10 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

看半天才发现那个有翻古典名著的头像的人是GOODLUCK

换了头像,都认不出来了

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发表于 2009-9-10 12:24:00 | 显示全部楼层

各部门间的配合,一直都是问题。

这个问题其实一直存在。

对普通员工来说,唯一能解决目前公司的问题的方法,就是辞职......

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发表于 2009-9-10 13:18:00 | 显示全部楼层

Re: 各部门间的配合,一直都是问题。

狂战救世: 各部门间的配合,一直都是问题。

这个问题其实一直存在。

对普通员工来说,唯一能解决目前公司的问题的方法,就是辞职......

还有一种 就是升职。

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发表于 2009-9-10 21:14:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

国内策划大多数还是受到程序的限制
因为整体上而言程序太差了,很多游戏甚至会半途夭折
所以很多时候策划必须迁就程序
再者就是国内的环境不需要有多少创新,抄成功的游戏抄得好就行

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发表于 2009-9-10 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

118楼……如果能直接用程序自动生成策划案,那该多好啊……

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发表于 2009-9-10 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:在说国内游戏策划之于程序和美术

SJ这么一说我想起部小说写的就是高AI电脑自动生成的网络游戏
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