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楼主: sjinny

[讨论] 从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMORPG

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发表于 2010-6-14 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

我觉得几个boss的记一下都差不多了...
谁管小怪们怎么样啊...

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发表于 2010-6-14 20:39:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

无语。。。。npc你记他做什么?????????????莫非你是这么做的??

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发表于 2010-6-14 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

贴子有喜气!

游戏是啥?丫的

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发表于 2010-6-14 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

你跟他搞这个加两礼拜,保证他不搞了。理由也很充分嘛,大家都不搞的

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 楼主| 发表于 2010-6-14 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

内啥……这里啥时候限制单个回帖的字数了吗……
“我认为你的同事是对的,这特别是对于那些服务器不够稳定性能欠缺的情况来说。。。。。。。。”
如果服务器的代码质量使得服务器“不够稳定性能欠缺”,那么额外再增加一套机制去做宕机恢复,我觉得这部分也很难做好,还导致整体上更容易出bug,也会使“将服务器做稳定”的时间精力相对减少。防范于未然才是正确的做法吧。
说到文档,我确信一定有,但是是在其他人的脑子里。
30楼所说的资料不妨在论坛里贴出来吧,相信很多人都有兴趣。
“好吧,我说我以前也是做过程序的。”
恩很好,我以前和现在都是做程序的。
32楼的帖子……是说什么样的该存什么样的不该存……没看明白

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发表于 2010-6-14 22:34:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

= =同表示32楼的意思理解不能
= =记来干嘛 你宕机 然后我去个厕所 这个途中 你连上了 然后我回来发现我角色已经被BOSS打死了 你们还扣了我若干数值~ 这是找骂吧

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发表于 2010-6-14 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

认为增加代码带来不稳定,这是不成熟的说法,说明对服务器经验欠缺,更缺少架构能力,以后可以往这个方向努力,如果不能理解跳过。。。
脑子里的文档也可以翻阅。。
至于资料,呵呵

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发表于 2010-6-14 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

楼主心态很浮躁,团队的影响?

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发表于 2010-6-14 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

跟楼主沟通有困难,起码在这里是。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-6-14 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:从策划的角度看,在目前现实的项目中,即时战斗的MMO

“认为增加代码带来不稳定,这是不成熟的说法”
恩……你无视了我那贴的前提:“如果服务器的代码质量使得服务器“不够稳定性能欠缺””
当我跟一个不能想清楚再发贴而且还不会用编辑功能的人沟通时我也会感到很无力……
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