游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: jiantx78

[讨论] 【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

[复制链接]

3

主题

320

帖子

353

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
353
发表于 2011-1-22 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

这篇文章写得很不错.

btw,楼上,就事论事,别在这帖子里往龙云峰那扯了......

11

主题

70

帖子

105

积分

注册会员

Rank: 2

积分
105
 楼主| 发表于 2011-1-22 15:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

王者归来!: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

很多很多年前,龙云峰的一篇文章震惊世人,最后被丁磊慧眼识珠相中而请去163。

不可否认,他的文笔相当犀...


我发现小龙得罪了不少人呀,哈哈哈。
踏实干活没错,写东西娱乐大众就有错了?再说你咋知道人家小龙这么多年啥也没做?

看不明白现在的人,总自嘲自己不是什么TM的东西,但请不要自己不是东西就可以不让别人说话,搞文革呢?

受不了这么多年来,游戏人还有这样自我贬低的个性,但别替别人检讨,谢谢

0

主题

23

帖子

23

积分

注册会员

Rank: 2

积分
23
发表于 2011-1-22 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

的确,这几年来,OL实在缺乏了创新,山寨也越加厉害,无论是抄袭还是盗版的,都给这行业带来更大的风险,以至于开发者已经没有太多精力或者信心去开发一个新的系统之类

35

主题

1558

帖子

1641

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1641
发表于 2011-1-22 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

文革,对对对就是这个。

54

主题

2917

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2011-1-22 15:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

王者归来!: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

但是回过头来,这么多年过去了,那个当年意气风发,指点江山的大学毕业生,在163里昏昏浩浩若干年,昂着头进去,最后低着头出来,什么像样的产品也没有做出来,不得不说---这就是一场悲剧。
...

你又在数落人家作者也属于指点江山空谈家类的了…[em2]


话说回来我估计那些奸商大佬们早就预料到今天的困局了,肯定已做好抽身而退的准备不会让自己伤得很重,倒霉的是一帮只会跟风的大小喽罗…[em11]
毕竟人家本来就是打算狠狠赚一票走人的(捞多少算多少),又不是自己的毕生事业何苦去费力耕耘呢…[em9]

3

主题

320

帖子

353

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
353
发表于 2011-1-22 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

关于商业模式和设计模式,我的看法是,时至如今如果设计者还抱着"各种类型玩家一个都不能少"的妄想,那的确是个死局了,最后只能导致全面的同质化,而在惨烈的竞争中只有极少数人能胜出并一统江湖(不要妄想胜出的是你).
事实上,任何类型的设计都能满足一部分玩家,区别只在于多和少,痛快地拒绝一部分玩家,这才能让愿意留下来的人更忠诚.把目标更专注一些,做自己最擅长最热爱的风格,来满足与自己相似(因而自己能够理解)的用户群,这或许才是出路.

通过网游来建立社区,这一直就是个笑话,可叹的是太多的人乐此不疲,并尝试以此来指导玩法(譬如说不组队不让出新手村,不加好友不让做XX之类).人之所以愿意并能在游戏里结交到朋友,还是因为相互之间在游戏中有需要,这种需要与被需要是由游戏的核心玩法所决定的,而不是由那些社会系统.诚如楼主所言,如果纯粹只是要朋友的话,去QQ上随便搜几个来得更方便,何必跑到一个不好玩的游戏里面来折腾?

而对于创新,我只想说,先搞明白游戏里那些基础系统是为什么要做,怎么做,然后再谈创新吧.否则就跟小学生谈宇宙的第一推动问题一样,毫无意义.

32

主题

1519

帖子

2334

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2334
发表于 2011-1-22 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

顶一下16楼

11

主题

143

帖子

416

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
416
发表于 2011-1-22 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

游戏是理想么?不是么?

11

主题

70

帖子

105

积分

注册会员

Rank: 2

积分
105
 楼主| 发表于 2011-1-22 16:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

bal: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

顶一下16楼

16楼是个高手

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-1-22 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

16楼说的非常赞。。。我的观点也一致。

至于龙云峰呢,以前号称SINA制作论坛四大恶人,是第一代游戏喷人,被喷的不少了。。。他那篇文章当时基本把行业里大多数人都得罪了,呵呵。。。


楼主说的都是实情,大家都知道,问题是谁都不知道怎么走出这个困境。大家都在不停的像,但不敢做,或者发现自己能力有限做不到。

所以,分析出问题不是关键,更希望看到一些设想解决的方法。


比如,山寨的问题,你不山寨,但你1技术不够,2资金不足,那你应该怎么做?--如果没找出更合适的方法,那你分析的再透彻,大家还是默默的继续干。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 23:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表