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楼主: jiantx78

[讨论] 【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

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发表于 2011-1-23 10:45:00 | 显示全部楼层

试飞员:太行发动机目前还赶不上俄国货

    看了前不久的那个性能对比表和一些论坛上的“高人”的发言,一直对“太行”的性能持比较乐观的态度,也十分热切地盼望歼10和11B能早日换上该型国产发动机,没想到看到了下面这段采访:

记者问:
  目前歼十使用俄罗斯的AL-31FN发动机,未来可能换装我们国产的“太行”发动机,那么这两型发动机的性能水更好一点呢?

试飞员李存宝说:

  目前还是AL-31FN好一些,其加速性、空中启动包线和地面启动时间都要好一些。
  
  目前涡扇-10地面启动时间约90秒,AL-31FN只要一分钟;
  
  我们空中停车后要进行风车启动的速度下限是600千米/小时左右,AL-31FN只要450千米/小时;
  
  加速性能方面,AL-31FN只需5秒就能把速度增加起来,我们要超过5秒。
  
  这几个不足中,最要紧的是空中启动包线,因为这是单发飞机,停车后要靠降低高度来增大速度,如果停车高度比较低,可能都没有足够高度来加速到600千米/小时,那就要跳伞弃机了。

    看完这一段采访,感觉前一阵子高兴得太早了,总以为太行出来得晚,设计时可以“站在巨人肩膀”上,有AL31和美国某型发动机的实物用参考,用的又是美军标准,所以各项性能应当比AL31都高才对没想到在试飞员看来,居然还是AL31FN要比太行强一些。虽然在推重比和最大加力推力等方面太行略占优势,但是看得出,在几个平时不起眼,但却相当重要的方面,太行还是没法跟毛子货比。地面启动时间影响战机紧急时出动的速度,加速性影响战机机动性,风车启动下限速度太大,意味着战机发生空中停车时,再次启动发动机的时间和机会较小,如果高度再稍微低一些,就彻底歇菜了。太行的600公里/小时和AL31FN的450公里/小时,差距很明显。至于可靠性,太行目前恐怕目前根本无法跟20多年前就已投入使用的AL31相比。据信,歼11为此准备先采用混装太行和AL31的办法(两种发动机重量不同的问题只能靠加配重的方法解决),就算一边发动机出了问题,也能用另一边的飞回来。

  那么,目前只能指望按美国军标设计的太行在大修间隔和总寿命方面能比AL31稍强一些了。

  尽管太行作为一种新机,应当给它一些时间来完善和提高使用性能,但是它入役时间已经比美、俄产品晚了20年以上,再过几年,太行完善了,可是AL31的性能也不会停滞不前,人家也会推出更新、更好的改进型。据说我们后续进口的苏30上就会装上AL31的推力增大版本。

  跟毛子比还好一点,要知道,美国现在已经开展了推重比12~15的更新一代发动机的研究工作,欧洲推比10的技术也已过关,而俺们推比10的才刚首次点火不久,要完成研制估计还得花个七、八上十年,形势实在有点令人绝望,谁让我们以前欠交的功课太多……

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发表于 2011-1-23 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

看到这个帖子,我最先想到的是以前帖在这里的某评鉴仙剑奇侠传的文章。
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=84942&page=1
作者自我感觉良好,在玩家论坛叫好声一片,在这里被骂的狗血淋头~
其实何必这么苛刻,大家动机是相同的,只是处理问题的高度不同。你们看到了问题,并且正在解决问题;而他们从没看到问题,到看到问题,难道就连话都不能说了么。就如同人家突然发现了一个也许你早就发现的宝藏,兴奋的欢呼几句,你就立刻把他们拍死。那还怎么奢望人家继续深入下去呢。再说也不同于以前那些指点江山的小白。

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发表于 2011-1-23 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

中国换皮网游市场衰败开始,其实就是大型3D有端休闲、3D有端MMORPG网游基础研发技术刺刀见红之时。

没有网游设计、制造核心技术基础或者很薄弱的公司将在新一轮市场竞争里,被甩得很远。

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 楼主| 发表于 2011-1-23 11:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

快乐杰克: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)


其实大型3D休闲网游和3D大型MMORPG网游产品的基础是严谨的计算机软件科学基础!而且还是极度复杂的软件系...


坚决顶第一句。

这是个系统工程,只看一点,或者只看一个功能区块,解决不了问题。

就像盖楼,得先有框架和地基,但现在中国游戏人张口闭口一直在谈窗户是否方便打开的问题

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 楼主| 发表于 2011-1-23 11:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

小小长空: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

看到这个帖子,我最先想到的是以前帖在这里的某评鉴仙剑奇侠传的文章。
http://bbs.gameres.com/showthrea...


呵呵,你跟我qq名字很像。谢谢你的支持。不过没关系,大家拍就拍吧,论坛本来就是讨论的地方,我也没觉得怎么感觉良好。只要别胡拍,骂街扣帽子搞文革就行。

不让说咱也得说呀。诚然,这文章是写给玩家看的。但至少社区化的问题我敢说很多人没想清楚。听到太多周围的专业设计者大谈梦幻西游社交性的了。

楼上那个老拍的哥们,属于没好好看文章。我说的意思很明确,创新得先有基础。如果说继续这么浮躁的捞钱,还要我想出来怎么创新,这就完全扯淡了。

至于他说的给出解决方案,我给玩家不需要解决方案,给哪位老拍的老兄,对不起,1,咱没这份交情。2,每个公司和产品的情况不一样。

至于那位老兄说的那些老总,他们也都有自己的解决方案(例如微创新之类的胡扯),我也听过一些,但个人认为大多不靠谱。

还要哪位老兄,提醒一句,你那个随机配对方案,问题很多,呵呵,自己想吧

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 楼主| 发表于 2011-1-23 11:52:00 | 显示全部楼层

Re: 试飞员:太行发动机目前还赶不上俄国货

快乐杰克: 试飞员:太行发动机目前还赶不上俄国货

    看了前不久的那个性能对比表和一些论坛上的“高人”的发言,一直对“太行”的性能持比较乐观的态度,也...


这事情有点走题了,我补充一点,中国物理最差的是材料,而没有好材料,风洞再大,再站在巨人肩膀上也做不出牛逼的发动机。00年以前我们飞机所用的碳纤维,都得从日本走私

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 楼主| 发表于 2011-1-23 11:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

meigo: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)


远征适合捞快钱,模式上讲大概1年左右在线人数就会回落了。
9月份对比征途2和远征,唱好远征的时候还被人喷的体无完肤,现在唱衰远征不晓得会不会还有人喷。


现在好像还有10万左右,远征。史玉柱说过,远征给巨人做的话能破百万

9月谁喷你了,谁就是傻子

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发表于 2011-1-23 11:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件

jiantx78: Re: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)



坚决顶第一句。

这是个系统工程,只看一点,或者只看一个功能区块,解决不了问题。

就像盖楼,得先有框架和地基,但现在中国游戏人张口闭口一直在谈窗户是否方便打开的问题

这和网游对策划的选人问题上有密切的关系,应该属于历史遗留问题。

本来老网游大公司里就没有什么真正的研发公司,一般老网游里都是搞市场运营的在做决策,对装修点窗户就可以卖出房子的装修队来说,你就不要指望用对真正设计房屋的工程师的素质来要求他们,能想清楚窗户是否方便打开的简单问题就实属不易了。

所以,一个符合新时期市场竞争的真正合格策划的前提,至少应该是一个具备大型3D有端休闲、3D有端MMORPG网游整体架构核心技术知识结构的软件工程师基础之上的网游市场营销和规划能人,才具有合格的资质来做一个网游的策划人员。

但是,正如大家都看到了的那样,咱们业界有真正多少符合这样要求的人员呢?

所以,。。。

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发表于 2011-1-23 12:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 试飞员:太行发动机目前还赶不上俄国货

jiantx78: Re: 试飞员:太行发动机目前还赶不上俄国货



这事情有点走题了,我补充一点,中国物理最差的是材料,而没有好材料,风洞再大,再站在巨人肩膀上也做不出牛逼的发动机。00年以前我们飞机所用的碳纤维,都得从日本走私

其实是形走神不走。

就如同网游界,最差的网游产品的整体架构软件技术,没有这个技术,再好的策划,站在再大的上市网游公司的主策划位置上也做不出创新的网游产品。现在我们最新上市的大型3D有端休闲网游无一不是从韩国花大价钱进口代理的,这些公司包括腾讯和盛大等著名上市公司,产品代理花费价值数亿元以上。

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 楼主| 发表于 2011-1-23 12:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 试飞员:太行发动机目前还赶不上俄国货

快乐杰克: Re: Re: 试飞员:太行发动机目前还赶不上俄国货


其实是形走神不走。

就如同网游界,最差的网游产品的整体架构软件技术,没有这个技术,再好的策划,站...


楼上这两篇帖子,只能说顶了。

杰克小心,要有人打破沙锅问到底,说这样的技术咋来了,哈哈哈
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