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楼主: jiantx78

[讨论] 【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

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发表于 2011-1-23 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

1.如果只是少数人知道,那你再说出来,大家会较好,但问题是,基本上没有人不知道,你还要大肆宣扬,好像只有你才看的到,那只会让别人觉得你“很幼稚”;

2.本来现在中国不少玩家大多是从接触BLZ这样欧美顶尖游戏开始的,当然了,也有韩国网游开始的。对于国产游戏,他们历来都是非常鄙夷数落的,作为一个专业的游戏研发,不求得到玩家谅解,但也没有理由站在特意跑到玩家那边去数落自己工作的行业吧。你非要做这个炸药包干什么?

3.楼主说社区化这个东西,在玩家看的杂志上说,你认为他们懂吗?但换过来在专业行业里说,因为你前面长篇大论先把自己行业的“灰暗、堪忧”捣鼓个遍,估计能坚持看到后面的人又有多少? 应该是你文章写作有些跑题了。。。

4.“还要哪位老兄,提醒一句,你那个随机配对方案,问题很多,呵呵,自己想吧”--卖关子好玩不?你觉得有哪些问题你可以指出来,但事实证明,采用配对方案后,竞技场模式比以前要火爆数倍,而且数据表明玩家对比2种模式,基本支持后者。我猜你可能考虑的是那些1人之力奋战数人,但最后还是壮烈牺牲的玩家觉得不公平吧。。他们的奖励是额外计算的,所以不会因为队伍输而怎么样,这些我都考虑进去了。

5.楼主有那功夫谈行业大道理,应该多写点你的设计心得,像楼上的BF就说了一些比较实用的例子,比如主线任务不要逼玩家组队。


最后,希望所有研发工作同行,都能躲下心思在如何设计好游戏上,少去反思行业格局,目前我们的工作,我们的地位还到不了那个高度。

一个没有什么杰出产品的人,说什么,都很难得到大多数人认同。所以现在先做好产品,为自己打好名声,然后你再发起什么行业自律行动,那才有人响应。


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发表于 2011-1-23 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

同意ls,指点江山大家都会,呵呵,呵呵

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发表于 2011-1-23 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

个人看法,感觉行业格局和自己手上的工作两手都应该要抓,而且都要很硬!

如果职位比较初级,宜多从实际工作岗位入手,扎实进取。

但是,一定要两眼看路,否则贻害无穷,对行业,对自己都是如此!

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发表于 2011-1-23 13:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

jiantx78: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)



呵呵,你跟我qq名字很像。谢谢你的支持。不过没关系,大家拍就拍吧,论坛本来就是讨论的地方,我也没觉...

其实这篇文章我没看完 [em2],太感性的文章有点看不下去。

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发表于 2011-1-23 16:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

快乐杰克: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

个人看法,感觉行业格局和自己手上的工作两手都应该要抓,而且都要很硬!

如果职位比较初级,宜多从实际工作岗位入手,扎实进取。

但是,一定要两眼看路,否则贻害无穷,对行业,对自己都是如此!



话是这么说没错。但实际上,几个人敢说自己研发基本功都能做到位?

既然基本功都不扎实,还去指点江山做什么?

楼主说自己干了十几年研发,那我今天就问问你,你到底做了一些什么样值得你骄傲和自豪的游戏?同样的话,也送给你的那位神笔朋友……

说别人,说行业,那是精彩绝伦、头头是道,反过来再看看自己却什么都不是。

自己都没做到位,有什么资格去说别人,道行业?

做梦幻西游的
做征途的
做天龙八部的
做蜀门OL的
做远征OL的
做完美世界的
做仙剑的

做……

这些牛人都没吭声,你却还要尖尖冒,可笑可笑。


还是那句话,有这闲工夫指点江山,不如好好把手上的游戏做好。


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发表于 2011-1-23 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

谁爱说什么就说什么,至于这么矫情么?真是闲的蛋疼……

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发表于 2011-1-23 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

TO 王者归来!
我是25L吗?为什么说是BF同学



知道LZ这篇文章和一些观点比较“幼稚”的地方在哪里吗?
1)号称是《大众软件》的东西,然后又放到论坛上。高喊着,这是玩家看的,大家轻抽。发文章不就是想提高自己的影响力和知名度嘛,有本事一句句反驳,不要拿一个大环境说,本来这东西是这样的,怎样怎样做到就足矣了。知道网游市场为什么会这样不“极致”吗?就是因为这样的思想(包括我自己)太主导了,反正做什么,给自己的一个下限就是“怎样怎样就足矣了”。能给大家一个公共的态度吗?好就是好,不好就是不好

2)我闭着眼睛都知道此类文章举的例子就2个方面,一个是强烈批判没有创新精神,浮躁; 一个是整个行业如何如何下跌等等。那么我请问,你说行业下跌,能把具体的数字,实例,各个方面的财报拿出来说话吗?

我请问,你说行业没有创新精神,你做过多少时间,多少精力,对每个公司做了多少调研?还仅仅只是停留在据我的一个在某某大公司的高管朋友说如何如何,这是非常可笑的论据基础

我请问,抛开这些,你能说出现在网游行业5年前以什么为主,现在以什么为主,整条脉是如何的?为什么整个行业如此一致现象,就是因为浮夸和捞钱?别用这些华丽的字眼来充小白鼠,有本事把个脉出来。



你说以个东西,势必先把环境给说清楚,为什么会这样,拿出某个案例分析,有没有深入研究过某个公司的动向,以前做了什么,现在做了什么。仅仅说某个公司倒闭了,作为一种推断,这是非常非常幼稚和入门级的事情。

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发表于 2011-1-23 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

传奇哥 悟着脸对LZ小声的说,你Y不说自己已经整出了,解决问题的办法,可惜了这遍好文章,要不我借你怎么样!★(一口价  100块一天)!

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 楼主| 发表于 2011-1-23 18:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

xiaoenfy: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

谁爱说什么就说什么,至于这么矫情么?真是闲的蛋疼……


可能愤青的同时踩了一些自封大神的尾巴吧

不过看了这些大神嘉许的什么不能强迫组队之类的小儿科感悟,我发现真的无法跟他们交流,层次跟不上。

传奇哥,拜读你的东西很多了,办法还是在下自己想吧。多谢

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 楼主| 发表于 2011-1-23 18:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)

王者归来!: Re: Re:神之惩戒——MMORPG的困局(登载于《大众软件》)




话是这么说没错。但实际上,几个人敢说自己研发基本功都能做到位?

既然基本功都不扎实,还去指点...


研发基本功您到不到位不管我们的事情,我到不到位跟你也无关,写东西寻个乐,行不?

忍不住说一句,这位大神的这个逻辑,就是没牛逼过的人就不能说话了是吧?又开始文革了。
看看这个逻辑,真没觉得我这文章写错了,这行业就是该骂。

还是那句话,觉得没用可以不看。要批驳,自己找数据写文章。谢谢

这行业不缺抬杠的,也不缺很把自己当回事的。
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