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楼主: zhenye003

[讨论] RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

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发表于 2011-7-11 21:28:00 | 显示全部楼层

Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

所以说入行时间不到1年的,还是不靠谱的居多

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新手上路

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发表于 2011-7-11 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

站在玩家的立场上支持楼主

傲视天地有大量的SB任务吗?人家不是照样成功了?

我觉得国内的游戏如此的垃圾就是被你们这些不靠谱的开发者搞的

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 楼主| 发表于 2011-7-11 22:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

思绪的雨: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

你妹,你懂设计任务接、做、交三个步骤的核心在哪里吗?省去接、交任务的过程,你脑袋秀逗了吗?以为打破传...

    首先,我不遵循设计任务的3个步骤又怎么样?难道说游戏按我说的样式简化任务承接方式后,是我设计的任务承接方式程序实现太复杂,程序无法实现我的任务功能需求。还是游戏崩溃不能进行下去?这不是创新,只是一个系统对玩家的操作的减负。
    另外我从头到尾都没谈到过“质疑疑执行策划是傀儡”,翻翻我的回复,一个字都没有。另外这原句本在另外一个朋友的回复内容上。
    规矩是人定的,我一直说的观点是面向玩家受益的,挑战了各位老策划的传统观念,被你们群体笔伐也没意见,但是我显然不是孤独的。以后玩家会自己选择
   

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发表于 2011-7-11 22:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

zjwuwl: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

站在玩家的立场上支持楼主

傲视天地有大量的SB任务吗?人家不是照样成功了?

我觉得国内的游戏如此的垃圾就是被你们这些不靠谱的开发者搞的


站在开发者的立场,跟你说,不爱玩就滚——你以为那些傻逼功能是为谁准备的?

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 楼主| 发表于 2011-7-11 23:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

养猫男: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?



站在开发者的立场,跟你说,不爱玩就滚——你以为那些傻逼功能是为谁准备的?

玩家不是你们的衣食父母吗?我们做游戏最终目的不就是为了给玩家玩的吗?你站在开发者立场,让玩家滚。玩家怎么样来回应你?

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发表于 2011-7-11 23:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

zhenye003: Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?


玩家不是你们的衣食父母吗?我们做游戏最终目的不就是为了给玩家玩的吗?你站在开发者立场,让玩家滚。玩家怎么样来回应你?

很简单,你做游戏只是为了奉承一部分人的喜好嘛?
有的人就爱看**小说,你是个作家,他以读者的身份要你写,你也写?做游戏不是卖身,游戏的制作是建立在商业交易上的分享,在这个论坛用玩家身份出言不逊,难道还要贱嗖嗖的奉承个“您说的是”?

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发表于 2011-7-12 02:04:00 | 显示全部楼层

Re: RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

与其继续用清菜单的方式把任务列出来,然后一个一个地消灭掉。不如去掉任务系统,让玩家自行安排自己的行程,把任务系统设计成隐性的。

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发表于 2011-7-12 02:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

养猫男: Re: Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?


很简单,你做游戏只是为了奉承一部分人的喜好嘛?
有的人就爱看**小说,你是个作家,他以读者的身份要你...

开发者到底是站在那一边的?你们的游戏的目标用户是老板?商业交易?那也得你的游戏有人玩,你可以拿你的案例出来说明问题,不用耍此等威风。如果你的游戏目标群真的是傻子,那好吧。失去讨论意义。

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发表于 2011-7-12 04:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

216638400: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

所以说入行时间不到1年的,还是不靠谱的居多


+1

应该是没入行2年,不靠谱的居多

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发表于 2011-7-12 08:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

列宁: Re: Re: Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?


开发者到底是站在那一边的?你们的游戏的目标用户是老板?商业交易?那也得你的游戏有人玩,你可以拿你的案例出来说明问题,不用耍此等威风。如果你的游戏目标群真的是傻子,那好吧。失去讨论意义。


开发者站在喜欢他的游戏的玩家一边。
我们当然可以听取一些意见和一些想法,但是开发者对游戏的理解是主导,咱有话好好说,什么都能谈,不过你先出言不逊,我也没必要给你好脸。就是这样。
我们手头就这点人力物力,能做出一些满足LU的游戏——你以为CU眼里的烂游戏就没人玩?你太高估中国人的文化水平了。但是文化水平不高的人,也有享受游戏的权利。所以,开发者站在喜欢他的游戏的玩家一边。你抱着一股厌恶的态度,还是在非玩家论坛鄙视开发者,你想干嘛?打架?咬我?你嘲讽行业,可以去妖气山,你要再这用玩家架子找事,你这是自寻死路。
另外,作为前辈,给新人一点宽容,找工作时那份不安需要一定的渠道发泄下。
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