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楼主: zhenye003

[讨论] RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

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发表于 2011-7-20 10:36:00 | 显示全部楼层

Re: RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

支持楼主的学习精神。
同时也对那些张嘴闭嘴说脏话的所谓老手强烈鄙视。
谁没有个学习的过程,楼主就算说话语气强烈些,也没有爆任何粗口,这点比那些个老手强太多了。
话说现在RPG表皮化的可不止是任务系统,楼主可以多研究多实践,期待若干年后能看到你做出的优秀作品。

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发表于 2011-7-20 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

游戏体验感差。。。。。。。和任务有关么。。。。。。

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发表于 2011-7-20 18:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

zjwuwl: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

站在玩家的立场上支持楼主

傲视天地有大量的SB任务吗?人家不是照样成功了?

我觉得国内的游戏如此的垃圾就是被你们这些不靠谱的开发者搞的



傲视天地……还好你没说劲舞团

楼主的题目是“RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗”

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发表于 2011-7-20 19:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

zhenye003: Re: Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?


玩家不是你们的衣食父母吗?我们做游戏最终目的不就是为了给玩家玩的吗?你站在开发者立场,让玩家滚。玩家怎么样来回应你?

想做游戏设计先学习如何同他人沟通。对方那段话明显是对另一个发帖的人说的,他的目标是单个人而不是整个玩家群,你却扭曲他的意思,把他的话语的对象从一个人扩展到一个群体,你又如何去把你的想法告诉别人。
另外,玩家是衣食父母,他们也是孩子,你不能溺爱他们,什么都按他们的想法去做,到头来你唯一获得的就是谩骂和鄙视,因为大多数玩家并不理解他们真正想要的是什么,这也是我们存在的理由。
我们是服务者,但是我们的标杆不是玩家的愿望,而是玩家能从游戏中获得的体验。
建议你先弄明白二者的区别再谈衣食父母这个问题。

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 楼主| 发表于 2011-7-21 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

游戏设计的初始,策划者脑袋里考虑的是这游戏如何让玩家满意,还是策划者脑袋里考虑的是这游戏如何才能赚更多的钱?在现有的制度下,97%的人是先考虑后者的。剩下的3%中,2.5%是单机游戏策划者。

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发表于 2011-7-21 10:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

zhenye003: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

游戏设计的初始,策划者脑袋里考虑的是这游戏如何让玩家满意,还是策划者脑袋里考虑的是这游戏如何才能赚更多的钱?在现有的制度下,97%的人是先考虑后者的。剩下的3%中,2.5%是单机游戏策划者。



蠢材才会特意把这两者对立起来

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发表于 2011-7-21 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

=。=CJ近了,你们还真闲啊,还在这里蛋疼。。各种加班赶版本。。唉。。

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发表于 2011-7-21 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

R.P.G是什么搞清楚再来吧,LZ

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发表于 2011-7-22 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

哟,好久没有来这论坛了,这帮牛人什么时候这么牛B了,“不想玩就滚”都出来了。看来也就敢在网上用别人无法知道的身份来叫嚣而已 ,敢曝自己是哪个公司的,做了什么项目,叫什么名字否。哥钱不多也就几千万,包你满意。大公司搞不了,小公司还是能搞定你。

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发表于 2011-7-22 15:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

zhenye003: Re:RPG真的需要那么多的任务系统来支撑吗?

游戏设计的初始,策划者脑袋里考虑的是这游戏如何让玩家满意,还是策划者脑袋里考虑的是这游戏如何才能赚更多的钱?在现有的制度下,97%的人是先考虑后者的。剩下的3%中,2.5%是单机游戏策划者。




你又代表多数人了。

你这个97%,数据哪里来的?

你刚入行工作还没1个月,哪里来的数据?

不要成天用你业余那会的眼光去YY行业里的真相。。。
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