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楼主: lh1123

[讨论] 新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

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发表于 2005-4-12 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

准备进军游戏策划这一行业,不过什么也不懂,看了楼主的帖子深有感触,谢谢!

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发表于 2005-4-17 00:12:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

1.任务

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发表于 2005-4-17 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

1.任务
各个不同角色的任务是什么?
2.继承
角色经历一段时间死亡后得到的是什么?
如果我玩了200h到最后却一无所有!?
……世界是物质的……
3.亮点
吸引玩家的地方,不要说控制别的玩家是亮点,现在这年代,谁听谁的阿
E3展和东京游戏展里的每个游戏所展出的都是值得炫耀的地方
4.平衡
这个问题太严肃了,还是算了,总之对于玩家来说 付出=回报 差不多是这样,但是有一点
……世界真的是物质的……
5.关于感情和欲望
在日剧或韩剧里人们会为煽情的场面所感动,这是因为作者(导演)在利用人们的感情
在A片或H动漫里的那些**是导演(作者)在利用人们的欲望
当然这并不表示A片会没人买
6.关于死亡
死亡是人们所回避的问题,虽然是不可避免的,但是……

其实这些都不重要,有自己的风格就很好,关键是如何去发展和完善,人不是上帝

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发表于 2005-4-17 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

看你的游戏是针对什么样的玩家了

nwn有的服务器就是死了便重来,照样有人玩得很高兴

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发表于 2005-4-20 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

新手上路学策划,嘿嘿

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发表于 2005-4-22 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

???????????????????

一:游戏的模式不要受到限制。并不是说RPG 就不可以玩一边又一边。相信很多经典的RPG很多人都是玩了几次通关的。人不是不能接受重复这个过程。要说重复,练级这个过程就是最大的重复。关键问题还是你的内容能够吸引别人去重复。相信好多人玩传奇的玩过很多区。练过数个甚至数十个相同的角色。其中的道理是相同的。
二:如果一切都是全新的,都是从头开始。这个是和新人没有区别。那么游戏就不需要开开那么多新区了。其实很多游戏中的老区玩家很少。但是因为新人进来以后没有机会敢上和超越已经玩了半年或者1年的老玩家。那里还愿意在老区练新号呢?我这个办法就可以解决这个问题。
三:玩家是否有热情去研究游戏深层的东西?怎么去保持游戏的投入感?这是另一个问题。这和角色永久死亡没有冲突。真正好的游戏不会让一个人随便放弃。死亡是有点失望。但是,习惯了这个过程以后。慢慢会觉得这只是一个新的开始。我经常和几个朋友一起玩英雄无敌。哪个里面每次建设,每次征兵,每次战斗。都是经过自己的反复考虑。我们4个人打一局下来往往需要好几天。要知道胜负经常一线之间。刚开始输掉以后很久都不能适应。可是,习惯以后。就不觉得是灰心反倒带给自己更大的斗志。要知道,用“生命”做赌注。赌注更大也更刺激!

???????????????????????????????????????????

MMORPG游戏不是一般的RPG游戏
一般的RPG游戏是玩家一个人在里面感受游戏的乐趣,体验通关的成就感,当通关后也许会有玩家感到这样通关并不完美,于是又会再玩一遍,或者玩很多遍来追求完美。
而MMORPG游戏就不同,里面有NN多的玩家, 在里面玩家并不是在挑战游戏而是在挑战玩家
所以玩家在里面取得的每一次成功,每一点经验他都希望能够保存起来,希望有一个能和其他玩家比较的资本。所以在这样的游戏里面完全死亡模式只会让玩家觉得自己这么多时间的积累全都是白做的,所有花在游戏中的时间全都白白浪费掉了,那么在很短的时间内,在玩家都心灰意冷之后这款游戏也就可以宣布关门了

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发表于 2005-5-3 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

如果我玩这游戏!就天天呆在新手村门口!杀人!开始砂仁觉的好玩!杀着杀着就慢慢杀习惯了!
纯属搞笑别介意!

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发表于 2005-5-5 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

嗯,不敢说什么,只是觉得楼主国家的概念上还是有些迷糊.按楼主所述,当上郡主的人对别人有一定的限制和管理能力,我相信有很多玩家会厌倦这个概念,我想大部分玩家抱的态度是玩的态度,而不是在游戏中真正的去实现人生理想,现实生活中本来就要受到n多管制,试问辛苦工作一天,到游戏里来还要再受管制,谁乐意?是不是宁愿到其他网游里自己solo或和同伴一起作任务要轻松一些那?
我觉得还是应该从普通玩家的心态来看.

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发表于 2005-6-7 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

我看了 我没看到“玩点”

非说有的话那就是 人物到寿命会死。。。就这一个不知道还算不算的上的玩家来支撑这个游戏?

是不是过于苍白了!

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发表于 2005-6-13 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:新东西拿出来大家磨牙(第一稿哟)

这东西连磨牙的必要都没有
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