|
发表于 2013-4-20 15:03:30
|
显示全部楼层
说实话.我觉得这些什么队友评价系统完全没有意义,实际作用为0,出来的目的只有一个就是给玩家事后发泄的.
就我个人的观察,几乎99%的人都潜意识里觉得输了是别人的错.都觉得自己牛逼.
但是实际上,人人都是坑人人又都是大神.单一个英雄出场配置就影响重大,甚至可以认为决定了50%以上.还有各种条件限制.
我玩过几个号,胜率都在60,70%以上,这个战绩非常好不管怎样都算得上服务器前5%的精英,而且基本都是单排出来的没有开黑.实际上是由于我以前有丰富的类似游戏经验而且本身玩游戏一直很强.但是我坑的次数也不少.大神的次数当然比坑的次数多得多.所以所谓的赞跟拉黑比例大概是1:3,基本符合了上面某些说的赢了就赞输了就拉黑.这个我觉得都很麻烦很懒得去点.那些所谓的复杂的评价系统有什么用?别人会事后去评价不?除非是为了刷评价/.
楼主认为因为坑多了.所以自己老输游戏体验不好.其实是错觉是潜意识里的自我保护.如果你胜率只有50-55%的话,你自己坑的次数绝对不比他的队友少.
比如我练一个新英雄的话前几次输的次数多.几把之后就基本不会属于坑的,10把之后还是玩同一个英雄的话经常就n连胜了.但是玩同一个英雄是很无聊的于是又重复这个过程.而且我新练英雄从来不玩人机.这个估计要被骂,但是人机跟玩家对战的出装节奏什么的完全是不一样的好吗.所以应该所谓的游戏体验绝对跟你想象的是相反的. |
|