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楼主: OnAir118

[吐槽] 看着一群所谓的策划大神,我已经知道了结局。

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发表于 2018-2-5 18:10:20 | 显示全部楼层
arvin1008 发表于 2017-2-23 21:24
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

前辈受我一拜,我是今年毕业才入职的一枚新人

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发表于 2018-2-6 11:04:51 | 显示全部楼层
游戏在衰败,需要一场革命来拯救。

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发表于 2018-2-22 16:39:43 | 显示全部楼层
sd235634 发表于 2015-12-2 17:59
作为一个从小到大极度热衷于玩游戏,什么街机(拳皇、龙与地下城等)、单机(GTA、仙剑等)、网游(WOW、LO ...

大佬,在企鹅当策划好嘛。。。

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发表于 2018-8-21 15:55:19 | 显示全部楼层
今天来看这个的帖子,别是一番风味。版号问题到底针对的是什么呢?哈哈

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发表于 2018-8-21 16:01:14 | 显示全部楼层
汪汪汪d 发表于 2017-11-27 15:09
楼主,游戏市场是所有花钱的人决定的,你眼里的垃圾游戏就是有人喜欢玩,甚至花很多钱玩。如果这些游戏根本 ...

当只能吃大米的时候,你纵是万般无奈也只得吃,因为不吃会饿。当有其它可优质选择时,你还会吃大米吗?可能会可能不会。问题是现在都去种大米了,这样其他选择将不会出现。

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发表于 2018-8-21 19:27:13 | 显示全部楼层
ludi369 发表于 2016-3-20 20:05
市场的需求决定了产品,确切的说是金钱决定了产品,国内绝大多数玩家会为你说的这些垃圾游戏买单而对于那些 ...

没有需求时,资本也会创造需求的

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发表于 2018-8-21 19:29:29 | 显示全部楼层
OnAir118 发表于 2016-3-29 14:25
这有啥好显摆的,众所周知的事情。
这里的概念你要搞清楚。
游戏和电影相似,都是一个载体,科技推送载体 ...

所以游戏盈利模式为什么不能借鉴电影盈利模式呢?我一直很疑惑

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发表于 2018-8-21 21:30:06 | 显示全部楼层
第一层可悲,国内游戏公司的运作,都是资本主导,所以商业游戏本质是资本游戏
第二层可悲,国内游戏研发公司的架构,基本上都是外行领导内行,这个外行不一定是老板,而游戏本质是一个创意型产品
第三层可悲,做游戏研发的基本都是咸鱼,都是背负各种经济压力,优先考虑的是自己的生存问题,没有资格和勇气站起来
第四层可悲,做游戏策划的,无论早期的不良学生,还是现在的所谓985、211,缺乏自觉的系统体系的游戏素养,基本是混
第五层可悲,自古文无第一武无第二,游戏策划们彼此互相否定倾轧,缺乏健康的沟通交流提升的环境

资本是追逐利润的,在利润客观的情况下,不要奢望由上至下来解决
而行业里摸爬滚打超过10年依然坚持一线研发的,从人数比例而言微乎其微,真正有游戏灵魂的,就更少了。而日本同行,主力军都是40上下的。

以上观点,并不是想表达对游戏行业悲观的看法,而是给同行们一个警醒。入行3年,如果对游戏没有爱,还是趁早转行,因为这样的你顶多是一个熟练工,年龄优势不过5年;入行5年,如果还没有一个专长的领域,还是趁早转行,要么转管理岗位,因为再往后,年龄偏大的你只有一条路,资深专家;入行十年,还没有转行的你,请坚持吧,这样的人已经不多了。

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发表于 2018-8-22 15:28:15 | 显示全部楼层
天要下雨 发表于 2018-8-21 21:30
第一层可悲,国内游戏公司的运作,都是资本主导,所以商业游戏本质是资本游戏
第二层可悲,国内游戏研发公 ...

多年以前这里氛围还是挺好的,可以看看古坟贴就知道了

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发表于 2018-8-25 00:56:14 | 显示全部楼层
kinthen 发表于 2017-12-18 10:44
电影导演是个什么玩意儿~

你拍电影?

言行虽是过激,但是在理,为了玩去玩而不是,想着什么技术去玩,
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