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楼主: OnAir118

[吐槽] 看着一群所谓的策划大神,我已经知道了结局。

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发表于 2016-4-13 00:48:02 | 显示全部楼层
artorias 发表于 2016-4-1 14:14
那你说的东西就不是你个人的价值观了吗?人只能代表自己的价值观,你口口声声叫我跟党去说你自己却代表这 ...

呵呵,从2000年开始,道具付费和非道具付费(时间付费、拷贝付费……)就已经有大把人尝试过了……可活到现在的——道具付费是主流。

这是事实……如果还是不服,那就自己去搞,别来这里装得一副GC党救世主的模样。

赠言:时间会揭穿一切谎言,也会击碎一切妄想

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发表于 2016-4-13 00:49:52 | 显示全部楼层
OnAir118 发表于 2016-4-12 18:16
不要跟他们争吵了,你永远都无法叫醒一个装睡的人,这是好听的。
你在门外看花花世界,他们在门里看着AV ...

作为一个网吧老板儿

您的境界还真是高啊!

高!实在是高!这么有境界,干嘛不卖了网吧自己做游戏啊?
您的境界如此之高,想必做出来的游戏一定拳打暴雪脚踢南梦宫完虐任天堂了……如此品质,你岂能不荣登地球首富之位?

赶紧的,迟了就来不及了!

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发表于 2016-4-14 20:55:44 | 显示全部楼层
工作经验半年多的小策划

——其实自己也知道现在的游戏不好玩 回家基本都不会玩自己做的游戏,玩其他的游戏还喜欢一边玩一边骂SB策划
——自己和我哥也是想好好做一款游戏(可能五年后 可能十年后),但是现在觉得我们会做一款自己的游戏,但却不是我们想要的游戏
——进公司的时候听过制作人(策划)说过自己的事情,手游刚开始的时候,1策划 2程序 1美术(都才刚刚工作)  四个人想做好点的游戏  四个人干了1年 ,1分钱都没拿,到最后撑不下去了(我看到他眼睛都红了,不过没表现出来)
——最后得出一个结论:人要有梦想,但是如果你为了梦想放弃了生活时,回首的时候会后悔吗?
——心酸只有自己经历过才会知道,都想做好游戏,但是人总要活着才行把,自己也不是小孩了

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发表于 2016-4-16 03:51:47 | 显示全部楼层
个人看法:先不谈国内行业现在如何,你所听见看见的所谓用户交互,用户需求等,简单解释就是玩家操作是否方便,玩家希望或想要什么。这本身就是一个策划所需要了解以及分析的。制作一款游戏,不是为了自己好玩。就像导演拍一部电影不是为了自己看而拍。你是为了用户即其他玩家。所以分析用户需求,了解用户心理及交互是否合理这些都是必须的。其次赚钱是为了生活,你不是不管独立游戏还是大厂的流水线产品大部分都是以赚钱为目的(当然有一部分是为了名声,口碑等等)。梦想什么的我只能说不忘初心便是福,但一个策划所应做到的职责就是才条件允许的前提下制作合理的游戏。谁都想玩法创新,但不是每个老板都不在乎风险。
所以我的观点是如今策划本身并没有错(当然不排除有个别),因为市场决定着发展方向。别说什么为了梦想,恰恰就是因为梦想所以才坚持走在这条路上。也因为梦想所以只有提升自己的高度。在没有决定权或没有主导权的时候做好应该做的,不管是换皮抄袭,还是东拼西凑,目的也仅仅是为了做出在当前条件下用户和自己觉得满意的游戏。

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发表于 2016-4-18 17:43:48 | 显示全部楼层
专门为了这个帖子注册了一个帐号。

首先不得不承认现在的整个行业是浮躁的,眼里全是利益,换句话说,没有工匠精神。

但是这个锅不能只由策划来背。如果大部分的玩家品位都上升了,这些付费软件会有生存的空间么?

作为一个从游戏客服一步一步做到活动策划的人来说,见识过太多太多的游戏玩家,这些玩家真的很没有品位,他们比游戏行业还要浮躁。

现在的游戏进去满屏幕的各种每日签到各种送送送,说实话,不管一款游戏做得再好,我看到这个就倒胃口,但是有什么办法呢,玩家喜欢,LZ知道客服一天中接待的最多的玩家问题是什么么?是要礼包的。不少玩家甚至用不给礼包就流失就脱坑给礼包了就多充值来威胁,有时候看到真的觉得很好笑,为了一点蚊子肉更多的钱都投入了。有什么办法呢,玩家喜欢,为什么现在这些游戏混得风生水起?因为他满足了大部分用户(中国人)爱贪小便宜的需求

最后想说的是,我手游闹游戏荒已经很久了,现在的做手游的好多都是之前做页游,能不坑么?现在我主玩端游,虽然也是乌烟瘴气但好过手游太多。

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发表于 2016-4-18 19:13:28 | 显示全部楼层
有一首歌,很多人都听了,有人说不好听,是谁的错?
作曲?作词?编曲?歌手?录音?媒介?耳机?耳朵?这个锅让谁来接?
音乐世界里,很多人赚钱养梦,音乐不死。

游戏世界里,难道不也是吗?

无梦里圆梦,也忘了梦想的人,我们理解他。
有能力圆梦,却忘了梦想的人,我们尊重他。
无能力圆梦,仍记得梦想的人,我们敬佩他。
有能力圆梦,最终实梦想的人,我们羡慕他。

不管是LZ还是各位,请自行对号入座。

如果有个人不记得梦想了,怎么会在乎LZ的那些话?
如果有个人和我一样,是无能力圆梦,仍记得初梦的人,我们不应该是心心相惜吗?
如果有个人实现了自己梦想,LZ为何发这个帖子?

结论:要么道不同不相为谋,要么有人不懂得对他人的理解和尊重。

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发表于 2016-4-18 23:19:33 来自手机 | 显示全部楼层
你家的策划大神就这样了。

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发表于 2016-4-19 02:02:50 | 显示全部楼层
影之水月 发表于 2016-4-18 19:13
有一首歌,很多人都听了,有人说不好听,是谁的错?
作曲?作词?编曲?歌手?录音?媒介?耳机?耳朵?这 ...

没有能力却对梦想念念不忘的人都不会快乐

从明天起做个快乐的人吧

劈柴

喂马

看马噎死

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发表于 2016-4-19 12:19:02 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-1-5 13:36
做策划不去揣摩用户心理,不考虑如何设计交互,如何让画面更有表现力,以及如何让玩家为了你的设计花钱…… ...

的确好玩这个东西,不同人有不同标准,但是,即便是这种模糊的标准下,依然能脱颖而出许多年度大作,为何?因为一个是一部分人觉得好玩,一部分人觉得不好玩。一个是大部分人觉得好玩,少部分人觉得不好玩。所以楼主为什么喷策划?因为国内大部分游戏都是少部分人觉得好玩,大部分人觉得是垃圾的游戏。注意不是大部分人觉得不好玩,而是单纯的觉得这就是垃圾而已。

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发表于 2016-4-19 23:05:21 | 显示全部楼层
yz9748 发表于 2016-4-19 12:19
的确好玩这个东西,不同人有不同标准,但是,即便是这种模糊的标准下,依然能脱颖而出许多年度大作,为何 ...

围棋是好游戏不?

你觉得围棋好玩不?

桥牌是好游戏不?

你觉得桥牌好玩不?

AI-ROBOT是好游戏不?

你会玩不?
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