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楼主: Raketenfaust

[讨论] 国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

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发表于 2007-12-12 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

上次不是有个讨论一次性体验的帖子么?

任务剧情就是一次性体验.在当前国内大多用户的心目中,一次性体验都应该是免费的(赠送的),而不应该是按时间收费的.

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发表于 2007-12-12 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

个人认为更多是因为对游戏的认识而产生的结果

国外玩家对RPG的认识是从桌面游戏就开始了,所以对他们来说“组队、合作、探索、剧情”这些元素已经是RPG的标准配置了,在他们对RPG的认识里面这些都是理所应当存在的,所以他们玩RPG的时候自然就会去关注这些东西。

而国内网游玩家对RPG的认识大多数从传奇开始的,而传奇展现给我们的就是“PK、抢劫、城战、包场”这些元素,所以理所当然的也就会认为凡是MMORPG都应该有这些东西。

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发表于 2007-12-12 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

roy2080s: Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

不管别人看不看,我们都要做好,这就是做事的态度。


这才是做事人的态度,你可以做也可以不做,你做了为需要的人多一个选择,你不做需要的人就没的选择,可能个别人认为是没必要的,那么请说出没必要的理由,如果你说你的游戏是为大多数人做的,请问少数人都不玩你的游戏那里来的大多数人,态度是决定事情的成败的关键因素,一点不错,LZ说的是个态度问题,不要只看文字理解成了只针对这一个方面所做的阐述。

暴雪是什么态度?读一下《暴雪风云录》这个文章你就知道了!

什么叫预期用户不到百万的游戏绝对不推出,什么叫市场预期的准确性,什么叫做事一丝不苟的认真钻研性,什么叫细节决定游戏体验的一切这个基本定义,什么叫平衡世界的建立等等,无一不牵涉到一批想做事做大事人的心血与智慧,这一切都是两个字“态度”对自己、对事业、对社会、对玩家、对公司等等,你对你自己是什么态度,苛刻而严谨的还是松弛而可有可无的?

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发表于 2007-12-12 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

楼上的给我3000W和三年时间,同时允许我跳票两年或以上
我来负责展现严谨的态度

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发表于 2007-12-12 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

呵呵,楼上的,我说的态度是你是个做事的人还要有个做事的主,一个巴掌你往墙上拍啊!

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发表于 2007-12-12 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

环境就是那样
按理说,对游戏中出现的元素都应该有考证,剧情应该尽可能的做好,关注细节,这些确实也属于策划的工作,但是,一样需要成本
国内的开发成本和开发周期普遍不足的情况下,想想会在哪些地方缩减

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发表于 2007-12-12 11:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

jicky: Re: Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环



这才是做事人的态度,你可以做也可以不做,你做了为需要的人多一个选择,你不做需要的人就没的选择,可...

那是不是应该把淘宝、新浪新闻、电子邮箱也都做进游戏里呢?这样玩家就可以有更多的选择。并且还应该同时支持Wii的手柄操作、方向盘操作、跳舞毯操作,这样玩家的选择又更多了啊!对了,还应该支持视力矫正、外语听力训练(可以做中日英法德多语对照版本),那不是更有意义了吗?

我看中国游戏界,就是想做大事的人太多了,以至于往往小事都做不好。想把什么都做好的人往往什么都做不好,因为他不知道重点在哪里,不会排优先级。

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发表于 2007-12-12 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

nofear说的不错。
现在策划眼界极高,但是腿肚子掐掐看,你有多大能力?你的同事有多大能力?你的公司有多大能力?

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发表于 2007-12-12 14:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

suquan77: Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

环境就是那样
按理说,对游戏中出现的元素都应该有考证,剧情应该尽可能的做好,关注细节,这些确实也属于策划的工作,但是,一样需要成本
国内的开发成本和开发周期普遍不足的情况下,想想会在哪些地方缩减


看来兄弟你只理解到了字面意思,做事情讲究一个“态度”,而不是做事情就必须去做大事情,这里不过说的是,目标、状态、行为方式等等所要做好每件事情的态度。

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发表于 2007-12-12 14:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环

jicky: Re: Re:国产MMORPG的情节设计已经进入恶性循环



看来兄弟你只理解到了字面意思,做事情讲究一个“态度”,而不是做事情就必须去做大事情,引用的WOW不过是告诉你,目标、状态、行为方式等等所要做好每件事情的态度。


我想起一段对话
李莲英:哼哼!你好大的官威呀!包大人!如果再让你做两年官,恐怕你连老佛爷也不放在眼里了吧!
包龙星:我当然不放在眼里!老佛爷是要放在心里尊重的!像你这样整天挂在嘴边讲,毫不介意,你是何居心?
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