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请教关于3D游戏中的2D界面问题 holyodin 2008-3-13 72061 ramking 2008-5-30 19:11
请教ShadowVolume的Z-Pass算法问题 winlend 2008-5-30 01144 winlend 2008-5-30 15:49
如何保证DLL插件的安全 nicehero 2008-5-28 32022 wangjiangtao 2008-5-30 15:39
实际上c++有好多高级功能特性在游戏制作中都用不到的。  ...2 carmark 2008-5-5 166681 wangjiangtao 2008-5-30 15:31
用#include可以包含其他头文件中变量、函数的声明,为什 lanniao2004 2008-5-16 34388 wangjiangtao 2008-5-30 15:06
球体,立方体表面纹理映射问题 instemast 2008-5-29 53315 instemast 2008-5-30 12:35
directx下面物理引擎的例子基本没有?唉。。郁闷 tonykee 2008-5-28 22184 tonykee 2008-5-30 11:51
以D3D为基础的2D编程  ...234 DreamSnow 2005-10-11 3210875 小小C 2008-5-30 11:47
glsl的浮点数纹理纹理 swing_3 2008-5-28 11903 swing_3 2008-5-30 10:19
看书累了,发个原来做的C#Sprite的演示程序!要的下吧! william9527 2006-8-25 52237 caolin 2008-5-30 10:15
终于把场景AABB碰撞搞定了,人物只能沿障碍物外围滑动  ...2 tonykee 2007-5-14 115472 luoya 2008-5-30 08:50
关于D3D中颜色混合的问题 zou213 2008-5-28 11278 bskk 2008-5-30 08:49
读取X动画文件的例子 sysnet 2008-5-29 31535 无名剑 2008-5-30 00:20
Impostor渲染是什么意思? zou213 2008-5-29 11662 六水 2008-5-29 22:52
已知线段一段点的空间位置和该线段的朝向还有线段的长 cl781121 2008-5-29 11423 newcj 2008-5-29 15:31
dev-c++的环境下如何打开PNG图片的程序 liuxufeiyang22 2008-5-7 33264 liuxufeiyang22 2008-5-29 15:09
请问如何实现用RichText实现这种效果  ...23 大元帅 2008-5-5 237018 蜜蜂巢 2008-5-29 14:36
急问:ms3d的参考矩阵  ...2 小学生 2008-4-26 144391 只为源码 2008-5-29 11:39
执行Overhang0.2专案 yayaigo 2008-5-29 01639 yayaigo 2008-5-29 10:26
执行Ogre Hydrax 0.2专案 yayaigo 2008-5-29 01308 yayaigo 2008-5-29 10:11
有想做引擎开发的么,进来 skull 2008-1-24 17044 Mr.Sjun 2008-5-29 09:33
游戏引挚技术交流 sysnet 2008-5-29 01118 sysnet 2008-5-29 04:49
UpDateTexture的问题 Miros 2008-5-28 01239 Miros 2008-5-28 23:40
原来TV3D的效率还可以提高  ...2 游戏之家 2008-5-27 113055 蜜蜂巢 2008-5-28 23:21
directX sdk中的managed sample 没有... LaPoPvLe 2008-5-28 12415 息阳 2008-5-28 22:59
ogre中有没有方法可以得到四元数的角度和轴的向量 wangrei 2008-4-24 22155 liulikui 2008-5-28 17:10
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