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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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从《新战神》说起:怎样用游戏讲好一个故事? attach_img liefeng603 2018-11-20 22903 810140705@qq.co 2018-11-20 15:35
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[原创] 随机在游戏内掉落方式设计中的应用 attach_img shishuiwuhen 2017-6-28 215404 laowei321 2018-11-19 09:18
[转载] 开发者谈传统游戏难度设计的缺陷和设计思维转变 attach_img 小篱 2018-11-16 13619 szs740976819 2018-11-19 07:08
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[讨论] 开罗游戏的网游化具备可行性吗? qioji 2018-11-9 92188 qioji 2018-11-13 14:50
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[讨论] 王者荣耀20-30岁卸载人群心理需求分析 aositeweida 2018-11-11 32673 aositeweida 2018-11-13 10:49
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[分享] 以产品为例,开发者谈物理学如何让游戏更有趣 attach_img 小篱 2018-11-7 13273 YYMMYB 2018-11-12 00:22
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[讨论] TAP评分1.4 红警给了我们过于不真实的期待 新人帖 attach_img ggjjeric 2018-11-7 22079 nmmmmmnnn 2018-11-8 12:06
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