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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[讨论] 论坛最近有点沉默,提几个问题大家讨论下吧! 白沐当风 2018-12-29 12479 ji654 2018-12-29 11:24
[求助] 这个问题我不知道怎么弄了... attach_img 白沐当风 2017-3-17 23201 ji654 2018-12-29 11:15
[原创] 《孤岛惊魂》关卡设计复盘(下):反思《Farcry5》DLC“Mars” attach_img 小篱 2018-12-29 03311 小篱 2018-12-29 10:19
[原创] 《孤岛惊魂》关卡设计复盘(中):BloodDiamond填坑记 attach_img 小篱 2018-12-29 02966 小篱 2018-12-29 10:09
[原创] 《孤岛惊魂》关卡设计复盘(上):“射爆月球”是怎么做出来的? attach_img 小篱 2018-12-29 03390 小篱 2018-12-29 09:48
[讨论] 【太吾绘卷】系统框架讨论 attach_img  ...23 z543119 2018-10-7 2419751 ji654 2018-12-28 23:17
[转载] 创意Game微交互设计3—情感设计 attach_img 小篱 2018-12-28 14015 ji654 2018-12-28 22:43
项羽韩信李牧王翦等人的军事能力设置为多少? kitanski 2018-9-27 32858 ji654 2018-12-28 20:41
[转载] 《荒野乱斗》是如何盈利的? 从游戏体验说起 attach_img 小篱 2018-12-28 14948 ji654 2018-12-28 16:51
[转载] 《荒野大镖客2》制作人:深度解析R星的游戏设计 attach_img 小篱 2018-12-28 14012 ji654 2018-12-28 16:22
[讨论] 青蛙的可玩性在哪里?  ...2 kitanski 2018-2-6 157739 ji654 2018-12-28 16:05
[吐槽] 游戏行业寒冬,大家谈谈知道的公司裁员数量 新人帖 gf85827934 2018-10-25 64735 ji654 2018-12-28 15:28
[讨论] 这个帖子我准备删掉了  ...2 kitanski 2016-4-29 197783 ji654 2018-12-28 15:05
[讨论] 中国游戏行业是否都是抄抄抄? attach_img liefeng603 2018-11-29 65641 ji654 2018-12-28 14:25
[原创] 新手引导三件套:基础教学、特色展示与建立目标 attach_img 小篱 2018-12-28 15036 ji654 2018-12-28 13:54
[分享] 工作三年,聊一些小感想 digest  ...23456..9 ShareMing 2011-9-20 8157463 ji654 2018-12-28 13:47
[转载] 游戏立项:怎么打造核心竞争力? attach_img 小篱 2018-12-28 15041 firstlouke 2018-12-28 11:57
[转载] 如何设计具有Metroidvania元素的FPS游戏?这里是一篇实战报告 attach_img D小游 2018-12-27 13382 ji654 2018-12-27 22:46
[讨论] 游戏策划须知之一 attach_img D小游 2018-7-3 113044 ji654 2018-12-27 22:42
[分享] 综合帖:多角度闲聊游戏打击感(持续整理) attach_img digest  ...234 wuye 2015-9-6 3465457 a87792406 2018-12-27 18:12
[讨论] 混搭游戏 ji654 2018-12-27 01419 ji654 2018-12-27 17:46
以意外推动玩家在游戏通用模型中的进度 attach_img 小篱 2018-12-27 169823 bangkok 2018-12-27 15:15
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把几十款游戏的角色做到一款游戏里,这事到底难不难? attach_img liefeng603 2018-12-27 03345 liefeng603 2018-12-27 09:53
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