游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 2 |主题: 27012|排名: 3 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
《糖豆人》深度拆解:基于直播自然量的产品设计 fenglinguhuo 2020-9-7 02381 fenglinguhuo 2020-9-7 01:23
[原创] 战斗设计基础(二)-《战神4》武器篇 一条大鱼 2020-9-5 03065 一条大鱼 2020-9-5 18:38
[讨论] 《黑神话 悟空》大家进来都说说看法吧 善与恶 2020-8-25 96249 binlu0202 2020-9-4 16:41
一个强化系统看出你的策划段位! attach_img Chengsoul 2020-9-4 08961 Chengsoul 2020-9-4 10:05
游戏难以变现?或许你应该试下这5个方法 attach_img liefeng603 2020-9-3 03455 liefeng603 2020-9-3 09:49
[转载] 炉石传说的每日任务设计妙在何处 attach_img 小篱 2019-5-27 16132 qsevy 2020-9-2 22:34
[讨论] 战斗策划视角,看到的《黑神话:悟空》几个问题 新人帖 一条大鱼 2020-9-1 02405 一条大鱼 2020-9-1 14:00
理解在线集换式卡牌游戏玩家的动机(下): 对两款游戏的调查研究 attach_img Chengsoul 2020-9-1 03681 Chengsoul 2020-9-1 12:01
[讨论] 一个新游戏类型的畅想 我是来造谣的 2020-8-12 86378 我是来造谣的 2020-9-1 09:36
结合几款有解谜要素的作品,聊聊游戏的谜题设计 attach_img Chengsoul 2020-8-31 04336 Chengsoul 2020-8-31 11:51
《糖豆人:终极淘汰赛》成功背后蕴含了何种设计? attach_img Chengsoul 2020-8-31 04509 Chengsoul 2020-8-31 09:50
探讨:元游玩和顽皮狗的宽线性关卡 attach_img Chengsoul 2020-8-31 03084 Chengsoul 2020-8-31 09:42
[转载] 近期肉鸽小结(roguelike) attach_img liefeng603 2020-8-27 15222 伊达政宗 2020-8-28 16:26
游戏关卡设计:追求卓越 attach_img Chengsoul 2020-8-28 04900 Chengsoul 2020-8-28 11:47
玩法设计的结构化分析思路 attach_img Chengsoul 2020-8-28 04946 Chengsoul 2020-8-28 10:59
[求助] 大家来做题,关于技能伤害计算,对大家都有帮助的  ...234 xiahj 2014-6-12 3119804 夜永陵 2020-8-26 13:52
[转载] 【逐帧分析】《黑神话:悟空》gameplay相关的技术和调整细节整理 attach_img liefeng603 2020-8-26 05841 liefeng603 2020-8-26 11:15
黑神话:悟空中演示视频中一些设计浅析与建议 attach_img liefeng603 2020-8-25 15085 liefeng603 2020-8-25 16:44
在FPS游戏中与人博弈的快乐,你根本无法想象 attach_img Chengsoul 2020-8-25 06153 Chengsoul 2020-8-25 10:50
关于叙事与故事:我眼中的《画中世界》 attach_img Chengsoul 2020-8-25 02981 Chengsoul 2020-8-25 09:53
[转载] 聊聊《战魂铭人》的游戏设计 attach_img liefeng603 2020-8-24 15455 herosone 2020-8-24 19:00
CDPR 如何设计《巫师 3》中那些富有意义的选择? attach_img Chengsoul 2020-8-24 03579 Chengsoul 2020-8-24 11:12
[转载] 探讨大世界游戏的制作流程及技术——大场景制作技术概况篇 attach_img Chengsoul 2020-8-24 05492 Chengsoul 2020-8-24 10:18
PS5 即时加载技术有望颠覆传统叙事结构 attach_img liefeng603 2020-8-21 13110 herosone 2020-8-22 21:49
游戏中如何运用交互设计十大原则 attach_img Chengsoul 2020-8-21 05678 Chengsoul 2020-8-21 14:52
[原创] 【ap】论强数值游戏中的随机化玩法的特质 apostasy 2020-8-14 23645 apostasy 2020-8-21 10:09
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-11-3 20:36

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块