游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27012|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
设立门槛的到底是玩家还是制作者? 从成就机制看游戏中的蛋鸡哲学 attach_img 小篱 2020-7-23 02664 小篱 2020-7-23 11:45
[转载] U-SEM体验模型——让游戏交互设计的维度更加清晰 attach_img 小篱 2020-7-23 04558 小篱 2020-7-23 10:40
《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的? attach_img 小篱 2020-7-23 03170 小篱 2020-7-23 10:10
改变的代价:一个开发者对《最后生还者:第二部》的看法 attach_img liefeng603 2020-7-23 01885 liefeng603 2020-7-23 09:43
[转载] 这个备受海外玩家青睐的题材,会是国产游戏下一个战场吗? attach_img 小篱 2020-7-22 02567 小篱 2020-7-22 11:50
游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点 attach_img 小篱 2020-7-22 03230 小篱 2020-7-22 11:03
休闲游戏广告点设计——基于4种玩家心理分析 attach_img 小篱 2020-7-22 03942 小篱 2020-7-22 10:27
如何设计一个好玩的竞技游戏——战略时间轴设计 attach_img 小篱 2020-7-22 02627 小篱 2020-7-22 10:15
如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的 attach_img liefeng603 2020-7-21 02336 liefeng603 2020-7-21 11:15
从《缩小帽》分析塞尔达系列的关卡结构 attach_img Chengsoul 2020-7-21 03208 Chengsoul 2020-7-21 10:59
[转载] 劝你对新玩家善良一点! attach_img 小篱 2020-7-16 23234 topaly 2020-7-20 22:19
[求助] 竞技类的战队人数上限为啥那么低 attach_img  ...2 18200409734 2019-3-25 106124 z543119 2020-7-17 20:53
[转载] 推荐率91.3%,这款Roguelike游戏分享了和玩家“相处”的秘诀 attach_img 小篱 2020-7-17 03875 小篱 2020-7-17 11:05
[转载] “打得不错”:为什么《炉石》玩家可以默契地用礼貌词语进行嘲讽? attach_img 小篱 2020-7-17 02937 小篱 2020-7-17 10:53
[原创] 如何设计一个好玩的竞技游戏——结构时间轴与战斗时间轴 attach_img 小篱 2020-7-17 05195 小篱 2020-7-17 10:25
[转载] 用导演思维中的分镜手法谈UI创作 attach_img 小篱 2020-7-17 03331 小篱 2020-7-17 10:01
[转载] 《炉石传说》的退环境机制失败在哪 attach_img 小篱 2020-7-16 33921 Mr.Shield 2020-7-17 09:20
[转载] 起底《最后生还者2》:开发者们设计剧情应该规避的误区 attach_img 小篱 2020-7-17 02568 小篱 2020-7-17 09:14
[转载] 《最后生还者:第二部》文学批评 attach_img 小篱 2020-7-16 02782 小篱 2020-7-16 11:26
[分享] 怎样封装一个好故事?简单的TRPG模组写作指南(五) attach_img 小篱 2020-7-16 02449 小篱 2020-7-16 11:00
[分享] 暴雪应该从《争霸艾泽拉斯》中吸取什么教训? attach_img 小篱 2020-7-16 03114 小篱 2020-7-16 10:05
[分享] 玩家不愿意付费?试试这六种小技巧 attach_img 小篱 2020-7-16 04246 小篱 2020-7-16 09:25
[求助] 各位前辈我是一个准备进入策划行业的学生,现在很迷茫. 新人帖  ...234 Alexander-L 2019-8-10 3415258 915455295 2020-7-15 18:36
浅谈游戏的经济资源系统 attach_img 小篱 2020-7-15 03459 小篱 2020-7-15 11:42
简单的文本设计就能影响游戏体验?游戏中提升玩家体验的小设计 attach_img 小篱 2020-7-15 02445 小篱 2020-7-15 11:38
[原创] 如何设计一个好玩的竞技游戏——空间和技能的关系 attach_img 小篱 2020-7-15 03082 小篱 2020-7-15 11:10
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-11-4 02:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块