游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26898|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[原创] 信息时空的艺术 ——游戏乐趣之源(三)战斗空间 新人帖 happyge 2020-6-12 01310 happyge 2020-6-12 20:45
[原创] 信息时空的艺术 ——游戏乐趣之源(二)战略空间选择 新人帖 happyge 2020-6-12 01240 happyge 2020-6-12 18:46
[原创] 信息时空的艺术 ——游戏乐趣之源(一) 新人帖 happyge 2020-6-12 01738 happyge 2020-6-12 18:38
[求助] 一个会美术和程序的策划,碰到的困境,请各位大大指教 新人帖  ...23 ivin001 2018-11-6 2111559 ivin001 2020-6-12 15:59
游戏的叙事:如何创造文学与电影无法替代的体验? attach_img 小篱 2020-6-12 02631 小篱 2020-6-12 11:36
[转载] 开放世界游戏地图越大,玩家感官会越自由吗? attach_img 小篱 2020-6-12 03151 小篱 2020-6-12 11:16
[分享] 对抗类游戏应该追求“绝对的平衡”么? attach_img 小篱 2020-6-12 02462 小篱 2020-6-12 10:51
[转载] 全民超神VS王者荣耀:从角色养成到账户养成 attach_img 小篱 2020-6-12 02658 小篱 2020-6-12 10:05
[原创] 不能错过的RTS经典:《蘑菇战争2》是如何做玩法创新的? attach_img 小篱 2020-6-12 02741 小篱 2020-6-12 09:31
[新闻] 完美世界教育首期游戏吐槽大会 | 策划给你绑好了,快来坐下“好好聊聊” attach_img Chengsoul 2020-6-11 03412 Chengsoul 2020-6-11 13:23
[分享] 环境交互:通过空间划分的关卡设计 attach_img 小篱 2020-6-11 13232 Yujiegong 2020-6-11 11:56
从《最后生还者》开始,聊聊游戏与叙事的整体性 attach_img 小篱 2020-6-11 01822 小篱 2020-6-11 11:19
[转载] 游戏基础知识——“选择”的设计方式 attach_img liefeng603 2020-6-11 02819 liefeng603 2020-6-11 10:15
[转载] 《荒野乱斗》:让我看着极致舒服的颜色搭配和UI设计 attach_img 小篱 2020-6-11 05025 小篱 2020-6-11 09:40
[原创] 从数值、玩法、社交模块入手谈MMORPG手游设计 attach_img 小篱 2020-6-11 05150 小篱 2020-6-11 09:24
《Enlisted》:怎样把单机玩法搬进多人射击游戏 attach_img liefeng603 2020-4-29 12598 Yujiegong 2020-6-10 19:55
[求助] 想当游戏关卡策划。。。 新人帖 濯缨 2019-11-29 32625 Yujiegong 2020-6-10 19:53
为什么说游戏行业入行要趁早? 402202330 2020-6-5 31968 apostasy 2020-6-10 15:59
[转载] 怎样封装一个好故事?简单的TRPG模组写作指南(二) attach_img 小篱 2020-6-10 02629 小篱 2020-6-10 11:51
[转载] 如何以战斗为基础驱动玩家追求更多角色(一) attach_img 小篱 2020-6-10 02749 小篱 2020-6-10 11:08
[转载] 浅谈《刺客信条》的叙事:刺客和圣殿骑士的冲突与融合 attach_img 小篱 2020-6-10 02108 小篱 2020-6-10 10:15
开放世界如何做关卡设计?一个全景式的观察(下) attach_img Chengsoul 2020-6-10 03999 Chengsoul 2020-6-10 10:02
[分享] 漫谈商业游戏的社交设计之一:核心玩法内的玩家协作 attach_img 小篱 2020-6-9 12796 dramathomas 2020-6-10 10:00
什么才是二次元游戏?二次元游戏立项与开发浅谈 attach_img 小篱 2020-6-9 15501 Junrenking 2020-6-9 18:08
[分享] 有关MOBA的设计内容,全在这里(2020年5月更新) attach_img heatlevel  ...2 wuye 2017-3-2 1645270 a1311625917 2020-6-9 10:42
[分享] 雨中冒险:难度随时间增高的设计 attach_img 小篱 2020-6-9 02227 小篱 2020-6-9 10:24
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-3-9 09:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块