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楼主: 不是平凡人

[讨论] 中国游戏

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发表于 2007-12-4 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

领教了,谢谢!

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发表于 2007-12-4 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

自由国家的人们就不需要在游戏里面寻找自由了
和谐社会的我们当然也不需要在游戏里面创造和谐啦
让不和谐来的更猛烈些吧~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-4 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

小凡子 -.= 你Y是不是受到不平衡的待遇了 -.=

不想做的话过来跟我混混贝 -.=

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发表于 2007-12-4 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

没啥用,看过就忘……

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发表于 2007-12-4 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

不要去想某游戏因为某系统做的好,某功能强,某玩法好所以成功了云云,成仙的人全身金光,成鬼的人一身黑灰。

GOOD

我猜楼主受过不少气

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发表于 2007-12-4 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

没有单机游戏的基础,直接跳到网游,自然对游戏的认识是不一样的,这就是根本区别

再说网游费用也是个问题,美国一个月是15美元(以前还要便宜),日本也就1xxx日元,中国么。。。

网游费用和居民收入比例就不一样

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发表于 2007-12-4 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

基本赞成LZ观点。
中国玩家的特点是由经济和社会环境决定的,游戏设计时需要对其加以利用。

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发表于 2007-12-4 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

是让游戏来适应玩家还是让游戏来改变玩家呢?

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 楼主| 发表于 2007-12-4 19:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏

做服务不做产品: Re:中国游戏

是让游戏来适应玩家还是让游戏来改变玩家呢?

你楼上的人说得很好,是利用,不是适应也不是改变,而是利用。
利用当前的玩家心理和游戏需求来进行设计,有些地方游戏适应玩家,让玩家容易理解,玩的爽快,有些地方游戏改变玩家造成挫折,激发向上的劲头。

你就是上帝,即使你的信徒出现的叛变,那也是你故意的去做的……

理论上是这样,做到很难,但是没有理论去瞎做,又心惊胆颤,到底是按照理论去做呢,还是符合现在的研发心态和思路去做呢?两难。很难啊。

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发表于 2007-12-4 19:42:00 | 显示全部楼层

新兴势力的成长需要时间。

    事实上现在的从业人员越来越有水平了。和几年前比起来,白痴少多了。
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