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楼主: 不是平凡人

[讨论] 中国游戏

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发表于 2007-12-4 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

支持不是平凡人,如果不强行要和欧美玩家作比较说不定更深入,不过针对性又不够了.
谁知道呢......

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发表于 2007-12-4 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

占个座.....

改天来看.....

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发表于 2007-12-4 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

全世界所有的人 都希望 一件事情能简单点  
复杂是因为无法简单
喜欢复杂的人要么是装b 要么是特奥运动员

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发表于 2007-12-4 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

FF的海报高中一直贴着,但是游戏不喜欢
一打怪都一样,FF7只玩了前面三小关就没玩了,还不如只看CG呢
不同人玩游戏的目的不同,设计者也要了解设计的对象,设计的目的
要卖钱的都是商品,得先遵守商业法则
也许行业人看仙剑就那么回事,但玩家就是狂捧
你超喜欢昨天买的衣服,以为多个性多怎地,但也许只是那个服装设计师随便画画的

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发表于 2007-12-5 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

我感觉,这和2年前你给我聊起的那些,在认识和理解上没有本质的区别。:)
兄弟,这一年,你白活了么?

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 楼主| 发表于 2007-12-5 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

呵呵,丹青很敏感啊,不错,这是我两年前写的吧,可能是跟你说过之后写的,我不记得了,前几天整理电脑发现这么一篇,没有写完,补充了一下就发上来了……

虽然现在想法有些变化,但是基础没怎么变,这个东西里说的那些有些已经成了人们的共识,放上来还是想听听不同意见。昨天看到nofear的一篇研究的中西方人的游戏分析文章,感觉他分析的方面要更广一些,但是还是没有具体的执行方法,其中有些观点我还是不认同。

不过这一年倒是有点白活的意思。

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发表于 2007-12-5 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

虽然顶晚了,但是还是要顶下。别有事没事那么多意见,这几天比较忙也很累,所以没及时顶,不过你发给我之后我都看过了。

文中YY的基本上我都赞同,可是,有什么用了?这个世界上简单的道理太多了,只是简单的道理往往都被人漠视、忽视、甚至无视,而这些简单的道理往往能够对我们产生很大的影响。生活需要思考,游戏设计同样需要思考,浑浑噩噩的人生和浑浑噩噩的游戏都是要不得的。有那个策划每天每时每刻想自己的游戏?有那个策划每天每时每刻都在思考游戏?究竟是把游戏当职业还是把游戏当事业?究竟是为了工作还是为了心中不灭的游戏梦想?所有的答案都应该在自己的大脑中,而不是存在于任何形式上的东西。
不废话了,老朋友的文章顶下。路漫漫其修远兮,我们真的任重而道远,只是在于你能不能看的见、能不能想的到。

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发表于 2007-12-5 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

不知道应该说怎么好,嘎嘎 我不算是你们业内滴,让我从一个朋友/玩家的角度来说说这些问题吧,

游戏一定要有职业么?有多少人在怀念千年的那种系统?没玩过就算了。
游戏不一定要有职业,但是-如果没有职业将会引发一系列连锁改变,比如如何引导用户去体验关卡?去体验互交?让他们自己发展??这个需要一个很庞大的系统来支撑吧,因为现在的游戏是高强度体验/互交的,和以前有很大的不同了吧,以前我们玩传奇的时候连续砍一个月的怪物都能感觉到快乐,现在似乎很少了吧.而且用户对于这些事物的认知需要时间吧,就和梵高一样.当然我说的这个只是一个很小很片面的一个部分.

游戏一定要有等级么?等级究竟是什么?
等级是成长,是一种规则.就像我们出去游玩,我们总是习惯沿着路走下去 来欣赏一路的风光,虽然有些人会根据自己的爱好漫无目的的走 但是这些毕竟是少数,虽然有些人会想除了路边 我们是否可以从其他地方走 但是他们只是想想而已...现在来说 等级因为有一些限制,比如装备必须要等级,能力的提升也必须要等级 而等级的提高是 杀怪 做任务 来获得....我们是否可以从这些 一点一点来改变呢.....而不是走一个极端...比如说WOW 过个地图就给经验,虽然是给的少了点 但是也提醒我们什么...

游戏一定要打怪么?打怪到底是什么?
我觉得我们不应该问这样的问题,,,怪物和怪物也是有很多种呢-.- 单一枯燥的怪物势必要被那些高AI所代替的

游戏一定要任务么?我们为了什么而去发布任务?
任务的作用很多,类型也是很多.你想下我们第一次接受WOW 的护送任务......还有你说的那个什么海岸的动人故事....

游戏除了装备还有什么?装备到底是个什么玩意?
我穿衣服是为了1.道德问题 2.吸引MM 3.防寒
游戏是为了 1.美观 2.能力提高
我想的更多的是 如果在网络游戏中多设计一些 好玩的道具/装备.不过你考虑的装备也有点狭隘了.

游戏非要是力量敏捷智力么?这些属性到底是起了什么作用?
-.= 有些东西不一定要完全改变 那些无谓的创意根本就没必要去做!!!!

游戏的玩点是如何衍生的?有制作者考虑过么?
每次我在设计的时候 都会去想 用户能体验到什么?怎么体验?为什么体验? 然后根据我的能力去延伸咯..

游戏的长期黏著度除了延长升级时间外,到底该怎么设计?都在头疼吧。

循环啊 循环啊 循环啊 循环啊 嘎嘎 等我的5年修行结束吧 ....挖哈哈.....

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发表于 2007-12-5 15:12:00 | 显示全部楼层

Re: 中国游戏

外国人其实跟国人没多大区别  在楼主分析的这些点上



有点像老外看中国人的感觉   觉得中国人都会功夫。。。

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发表于 2007-12-5 15:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏

狼猫_逍遥龙: Re:中国游戏

不知道应该说怎么好,嘎嘎 我不算是你们业内滴,让我从一个朋友/玩家的角度来说说这些问题吧,

游戏一定要有...


没职业就好玩吗?
高ai就一定好玩吗?

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