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楼主: 不是平凡人

[讨论] 中国游戏

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发表于 2007-12-9 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

游戏本来就有自己的发展期、成长期、成熟期、衰落期 什么游戏都会随着时间的延长而寿命终止,好的游戏无非是有好点的方法来延长自己的寿命罢了.做为游戏策划我想应该有远大的理想又不丢掉现实的社会,毕竟游戏是用来挣钱的

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发表于 2007-12-9 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

50楼的我觉得你提的问题有点可笑,做什么游戏不跟销售商品一样的道理吗?现阶段什么类型的游戏挣钱肯定做的人也就多,除非你有能力出钱自己做一款大型网络游戏,而且是你的想法为主导,有米人玩,能不能挣钱都是其次

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发表于 2007-12-9 21:48:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏


好游戏不是"设计"出来的,而是"玩"出来的,

好游戏不是装在策划脑子里的"剧情",而是玩家之间一切互动关系的总合

制作者意识不到位,再多的金钱也砸不出来一款超人气游戏!

这种游戏大概在未来三五年会出现,制作成本仅相当于现在某些大制作的零头。。

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发表于 2007-12-11 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

认可~!

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论坛元老

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发表于 2007-12-11 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

好游戏不是“设计”出来的。而是“玩”出来的……
这句该怎么理解呢?

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发表于 2007-12-11 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

很不错的文章,赞一个

稍微提一点,还是不能脱离具体对象去讨论。比如在wow中,许多老外给人的印象是扮演属于他们的角色,而在另一款游戏中,可能他就是一个非常接近中国玩家的杀戮者。

或者可以这样说,是游戏本身在引导玩家去做他们想做的,是游戏直接导致了某种氛围的产生。那么游戏设计在此就显得有意义了。你可以创造一个充满骑士精神的世界,你也可以创造一个人间地狱。大部分玩家是会遵从你的设计,如果你给予了足够的引导。比如我,作为一个中国人,就接受了wow的引导,做一个遵纪守法乐善好施的好侏儒法师,因为wow的大部分元素都在引导我这么做。

所以不要太担心东西方文化的差异,玩家就是玩家,他会接受和融入到游戏里的。而如果你先把玩家定型,下意识的认为中国玩家就是你认为的那个样子,那你做出来的东西就会适合那一部分玩家。这相当于你提前做好了目标群体的选择。

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发表于 2007-12-12 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

    说的很不错,玩单机的BS玩网游的,很贴切(在我们寝室的体现,呵呵!)
    单机游戏设计就象是在一个小房子里设计,你可以设计的很精致,不需要庞大的物体去充斥它的空间,即使一件小的挂饰也能让它很特别,而网游就象在一个大房子里设计,你需要用大的物体去充斥空间以展示你的房子不是空荡荡的,如果你想用小物体去填充,那又会给人零碎的感觉.
    有时候想去划分网游这个大房子,但是房子划分了,房子中的人能划分吗?中国人根里总是有封建性质,走捷径,怕麻烦,爱面子等等,设计方向究竟是人为本,还是以游戏性为本,麻烦!貌似又要让游戏赚钱,又要让游戏好玩已经快成为一种矛盾了!

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发表于 2007-12-13 20:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏

做服务不做产品: Re:中国游戏

是让游戏来适应玩家还是让游戏来改变玩家呢?

套一句小岛秀夫的话:"一开始要以玩家的思想为中心,顺着玩家的思路走,为了玩家而做游戏,在自己的作品拥有一定的人气,一些固定的玩家群之后,在顺着玩家思路的基础上尝试引导玩家进行,进行一定的创新."
人气,换个简单通俗的话来说就是FANS数量,这对一个游戏设计者,尤其是策划来说应该是一个重中之重,想办法获得FANS的数量对于一个系列的作品来说尤为重要,这点想必有点游戏常识的人都能理解,就拿咱中国来说,仙剑系列就是个很好的例子,到国外,例如FF,ROCKMAN,MGS,NFS,等等都是在初期就为游戏赢得了很高的人气,因此哪怕在后期的制作上会有那么一点瑕疵,玩家也能接受,换句话说,因为这个游戏给人的印象已经深深的刻在玩家的心中了,而在以后过程中的"瑕疵","创新"不就是在引导玩家?让游戏来改变玩家吗?

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发表于 2007-12-17 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:中国游戏

看到的几乎都是抱怨,没有什么实质的东西。

市场有问题,就要培育市场,而不能再去过度挖掘。

不培育市场,也要想办法在保证市场当前活度的情况下展开规划。

这才是一个对市场和对产品负责的态度。

实际上唯一成功的wow,就是因为它把自己的市场培育的相当好。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2007-12-17 11:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国游戏

不是平凡人: Re:中国游戏

楼上的几位越说越有趣了
其实我提的几个问题,并非是否定这些,而是询问大家这些东西的实质是什么。
很多...


这为老兄挺豁达的
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